14 June 2020

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Unityでカラーシミュレーション
こんにちは髙瀨です。今回はUE4ではなくUnityを少し触っています。Unityはクオリティが低いと言われがちですが今回は3Dソフト上で陰影をつけてテクスチャーに焼き付け、Unityに持ってくるという方法をとりました。 このように箱が展開されたようになります。光の計算がいらないので動きも軽くなります。UE4ほどではない...