2021

Year
2021年 SHERPAでの1年間を振り返ります!
こんにちは初村です! 2021年も残すところあと僅かとなりましたね! 1年って本当にあっという間ですよね(笑) 今回は今年の総集編として2021年を振り返ってみたいと思います♪^O^ 今年はいろいろとチャレンジする1年間でしたっ 主にはサンプルでパースのクオリティを上げていき、ライティングやマテリアルの質感も今まで以上...
2021年もありがとうございました!
こんにちは!甲斐です。 早い物で、もう2021年が終わろうとしております。今年は年明けから、コロナ禍等も重なり、東京より福岡に戻るところから始まりなかなかに激動の一年でした。もちろん悪いことばかりではなく、弊社が去年から取り組んでいる新サービス、「SHERPA WORLD」も少しずつ軌道に乗り、既に大きなコンテンツをい...
2021年スペシャル~サンプル画像を添えて~
 どうも皆さんタンドリーのガンギマリです。 もう時期クリスマスが来て、年末休みが近づいてきました。 皆さんいかがお過ごしでしょうか。 今回は今年の振り返りと来年の意気込みを語っていこうと思います。 まず今年の振り返りですが、 一番最初に感じたのは「時がたつのが早すぎる」ということです。 瞬きなんて表現するのが...
2021年、SHERPA2年目の自分を振り返ってみた!
ハロー!Glassesのタケです! 2021年も…あっという間に終わってしまいましたね~私は今年で20歳になり、先日の忘年会でお酒の楽しみ方というのも理解できて、少し大人へ成長できた部分もあるかもしれませんね(笑) さて、私はSHERPAのシステム開発2年生になりまして、だんだんと私の働き方が確立されてきたと感じました...
2021年も大変お世話になりました!
こんにちは、チャリセです。早いものでもう今年もあとわずかとなりました。皆さんにとって2021年はどんな年でしたか。今年も何といってもコロナウイルス感染症との戦いの1年でしたが、見方を変えてみると多くのことに気づかされる1年でもありました。当たり前が当たり前ではなくなり、当たり前だと思っていたことに感謝できる、そんな1年...
2021年もお世話になりました!!
こんにちは、福永です。 早いもので2021年もあっという間に終わりました。 27歳になり、30代が差し迫ってきておりますが、この調子だと ほんとすぐに30歳40歳を迎えそうですね(笑)   今年はCG制作以外に、新入社員の育成や、 リクルート関係、新規案件の相談窓口を任せていただいたので、 新しい経験を多く積...
2021年お疲れ様でした、佐藤です。
どうもこんにちは、佐藤です。 あっという間に12月末となりました。もうすぐで2021年が終わりますね… 今年は特に風邪をひくことはなく、健康的に過ごせました!社会人になってだいぶん体力が落ちたと思っていたのですが、まだまだ大丈夫そうですね! 佐藤は最近体力付けと痩せたくて、プランクや背筋などの筋トレを行っているのですが...
2021年もありがとうございました。よいお年を!!
こんにちは、林と書いてリンです。 今年もあっという間に終わりました。私はまた歳をとってしまいました。(ToT) 2021年、BLOGを見て下さった方々、仕事を依頼して下さった方々、社内で一緒に働いている方々みんなに感謝します。また来年も頑張っていきたいと思います。 個人で今年を振り替えてみたいと思います。 最近作ったサ...
丑のようにゆっくり前に進んでいく年でした。
今年ももう終わりに近いということで今年一年を振り返ってみようと思います。 今年の初めアンリアルエンジンでスーパーコンピューターをVR上でみれるようにするコンテンツを制作しました。普段はCGパースがメインなので同じCGなんですが中々うまくいかないもので苦戦した思い出があります。しかし、やったことないことだからこそ楽しみや...
今年もお世話になりました 髙瀨
こんにちは髙瀨です。早いもので今年も年末の挨拶をする時期となりました。 2021年も去年に引き続きコロナで今まで通りに、とは言えない日々が続きました。その中でご依頼いただきましたお客様、そして一緒に働けた仲間たちに感謝の気持ちでいっぱいです。 振り返ると、今年、年男だったんだなぁと今更ながら気づきました。。。 今年は今...