September 2021

Month
サンプルパース制作~昼から夜へ~
こんにちは!甲斐です。 引き続き、サンプルのCGパースの作成を頑張っております!前回、昼のシーンを完成させましたので、今回は夜景のパターンも作成します。実際の案件でもよくあるご依頼ですので、確りと作成していきます。 まずはライティングの変更から。↑昼間と違い、室内の明かりや、外構の照明などがはっきりと見えてきますので、...
過去最大規模のサンプル制作!
こんにちは、福永です。 久しぶりにサンプル制作を開始したのですが、今回は大型マンションという 今までに作ってきたものよりもかなり規模がデカイサンプルCGを作ることになりました! ということでまずはデザインを決めるためにざっくりと形状作成をしています。 現状こんな感じです。 デカイですね~ 方針は固まったので、これからモ...
レオナルド・ダ・ヴィンチが発明したはばたき機を作ってみた。
どうも近藤です。今回は芸術、医学、建築学で偉大なる業績を数多く残したレオナルド・ダ・ヴィンチの発明したはばたききを作ってみました。 正確な寸法の書いてある図面はないので写真で撮影された模型を参考に制作しました。 細かなところもわかる範囲忠実にモデリングしました。 鳥類の飛翔を徹底的に観察し、鳥類の骨格、筋肉など解剖学的...
一週間インターンの活動報告
こんにちは、インターン生の稲田圭汰です。 今回のインターンでは課題として外観のモデル作成に挑戦しました。月曜日から木曜日の四日間での完成を目標とし、金曜日には発表というスケジュールを立てて作成を開始しました。 一日目である月曜日はモデリング作業から開始しました。3ds maxを使用するのも初めてでしたが図面を利用したモ...
UnrealEngine5新機能【Lumen】をつかってみた! Part.2!!
こんにちは、髙瀨です。 今回も前回に引き続き、UnrealEngine5の新機能【Lumen】を使ってシーンの作成をしました!前回の昼のシーンを夜のシーンにしてみました! 夜のシーンでもしっかりと【Lumen】が働いてG.Iが効いています。 そして前回にはなかったバルコニーも追加しています☆昼のシーンにも追加しています...
住宅外観パースのサンプルを制作中!
こんにちは!甲斐です。 8月末は社内HP等に使用するためのサンプルづくりを進めておりました。普段なかなかできない表現や、普段の作業の見直しが出来て大変有意義となりました! レンダリングしたばかりの物はコチラ↓ ライティングのテーマは、「早朝からお出かけ」です。朝の日の光や影の落ち方色を意識しました。 そしてレタッチ作業...
Bootstrap5でかルーセルの作成と表示秒数のエラーソリューション
こんにちは!チャリセです。今回はMdbBootstrap5のカルーセルコンポネントを使って写真を循環するスライドショーを作ってみました。また、スライドショーの表示秒数を設定してみました。なかなか大変でしたが何とかして秒数で動くようになりました。今回はその辺紹介したいと思います。 まずは、Htmlページを作成し、MDBB...
【主婦必見】Displace[ディスプレイス]を使ってみんな大好きなアレを作ってみた!!
こんにちは!初村です!! 気づけばもう9月・・・早いもので2021年も残すところあと3か月となってしまいましたね。ついこの間、入社式をしたばっかりのような気がするんですが(笑) とはいえその間にも様々な案件に携わらせて頂いていたんですがその中で最近、「お、これいい感じじゃん!」って思ったものがあります。それは何かという...
UnityでVRで触れる水面のアセットを試してみた!
Glassesのタケです! 私は最近とあるアプリを開発中でして、それに使えるアセットがないかな~~と探していたところ、こちらのアセットを見つけました!Simple Interactive Water for URP VRhttps://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/...
INPUT→(**_**)→OUTPUT
こんにちは!林と書いてリンです。 私最近会社で社長から色々本を借りて読み始めました。^o^最近読んでいる本はこれです!! INPUTして、また色々準備してOUTPUTします。 それで今日は一般的ではありますがINPUT仕方について書きます。 皆本を読むときどのように読んでいますか。私は先に目次を見て自分に響くところだけ...