April 2022

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月とリアルの同時会社説明会!?
こんにちは、稲田圭汰の方です。 早期入社から約1ヶ月半ほどが経過しました。時間が過ぎるのがとても早く感じます。 今回は来月あるシェルパグループの会社説明会についてお話ししたいと思います。 来月5月28日にメタバース会場とシェルパ本社の2会場で会社説明会が開催されます!メタバース会場の場所は月となっています。 コロナが心...
Twinmotionでサクッと添景配置
こんにちは髙瀨です。 自宅のベランダから見える桜に心癒されながら毎日をすごしております。 今回は前回に引き続き、Twinmotionを使って建築パースをより良く見えるようにテコ入れしてみたいと思います! まずはこちらが前回の完成品です。このままでも十分成立しているのですが、 この物件での生活感やスケール感をだすためにい...
【メタバース】今年は月と地球で会社説明会やっちゃいます!【2022】
どうも近藤です。今回はメタバース会社説明開催のご報告をしたいと思います。 普通の会社説明会とは違い今注目を浴びているメタバース技術を駆使し開催地を社内(地球)と月(メタバース会場)という風に通常では考えられないことが可能となっています。 説明会に行きたいけど遠くて行けない色々な説明会に行ってて時間がないそんなあなたにお...
【WebGL】画像から地形を生成させてみました
こんにちは。甲斐です! 今回は久々に、WebGLに挑戦してみました。今回は↓のような画像から地形の生成を試しました。 試してみた結果がこちら。 画像一枚でここまで表現できるのでかなり楽です。 生成する広さや、地形の表現の仕方も数値を変更するだけで操作できるのはありがたいです。 同じ画像でこんな地形も表現可能! 当たり判...
2022年に使用すべき6つの素晴らしいCSSツール
Web開発者として、CSSコードの記述は、常に日常的に行う主要なタスクの1つです。Webページのスタイルを設定し、すべてのユーザーデバイスでインタラクティブにすることができる素晴らしいスタイルシート言語であるCSSコードのないWebページは想像もできない。この驚くべきスタイルシート言語でできることはたくさんあります。今...
2022/4/1 今年も仲間が増えました!!
こんにちは、福永です。 2022年、あっという間に桜と入社式の季節がやってきました。 4月1日、今年は久保田さん、稲田さん、2人の若さ溢れる新入社員がメンバーに加わり、 社内にもフレッシュな空気が漂っております(^^ コロナ禍で花見ができないのが残念ではありますが、 新しい仲間が増えたのは本当に嬉しいですね!(^^ こ...
【3ds Max】斜めの斜面にオブジェクトを綺麗に配置する方法!
どうも近藤です。今回は3ds Maxで斜めの場所にオブジェクトを簡単に配置する方法を書こうと思います。 今回はこの車を斜面に配置したいと思います。 まず、コンテナという機能を使って車を囲みます。こんな感じ次に追加を押して車レイヤーを選びます。そしてわかりやすい場所に保存します。閉じるを押すとコンテナが閉じます。 そして...
インターンシップに参加させていただきました。
こんにちは! 千葉県から一週間インターンシップでお世話になりました、平悠人と申します! 今回は、五日間のインターンシップで体験したことを、一日目から順に書いていこうと思います。 一日目 一日目は、インターンの概要説明を受け、インターンの課題作品である外観パースの制作を行いました。 初日ということもあり、とても緊張してい...
Photoshopのバッチ処理を使って一気に画像編集してみた!
ハロー!Glassesのタケです! 前回の記事で書いた通り、ただいまメタバースでの会社説明会へ向けて絶賛ワールド制作中です!シーン制作作業はほぼほぼ終わり、機能を組み込んでいく段階に入りました。 Web用のコンテンツはとにかくデータサイズを少なくすることが大事です。動作が軽くなるのはもちろん、読み込み時間の高速化にもつ...
Twinmotionにインポートしてサクッとレンダリング
こんにちは、髙瀨です。 今回は3dsMax(V-ray)からTowinmotionにデータを持っていく方法を紹介します! まずは3dsMax(V-rayマテリアル使用)を準備します。今回はこの以前、作るだけ作ってお蔵入りしていたこのモデルを使用します。 今回保存する形式は『Unreeal Datasmith』にします!...