May 2022

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Unity2021の新機能—Material Variant(マテリアルバリアント)を簡単に解説! マテリアル管理を楽にしよう!
こんにちは~!Glassesのタケです! 今回は久しぶりにUnity関連の記事を書いていきます!WebGLの方が今は触る機会が増えに増えて、なかなか触れていませんが… 今回はUnity2021の新機能である…Material Variant(マテリアルバリアント)機能を使って便利に色変えをしていきたいと思います! Ma...
会社説明会用のメタバースコンテンツを開発しました!
こんにちは、メタバースコンテンツ開発しているチャリセです。皆さん大分熱くなってきましたが、いかがお過ごしでしょうか?熱中症に十分お気を付けください。 毎年大きな展示ブースを借りて展示会開催していましたが、コロナの関係もあり弊社弊社では長年積み立ててきた経験を活かし独自メタバースプラットフォームを開発しました。■ 会社説...
【Cosmos】を活用して5分でシーン作成!
こんにちは。家に100インチスクリーンがあるのにプロジェクタを持っていないので全く活用できていない髙瀨です。さて、そんな中Amazon Prime Videoで久しぶりに『La La Land』を観たせいか、JAZZのステージがある空間を作ってみたくなったのでお手軽簡単にサクッと作ってみました!使用するのはV-Rayの...
【3dsMax小技】知っておいたら便利な【わざ】!!
こんにちは、林と書いてリンです。 今回は3dsMaxで知っておいたら便利なわざ、「シェイプマージ」を載せます。 最近実案件でコンテナの壁に塗り文字を入れてくださいという指示がありました。   普段通りにモデリングしておいても塗り文字にはなれなかったです。 そこで今回の「シェイプマージ」を使います。 先にオブジェクトの前...
3dsMAXでレインボーのガラスを簡単に表現!
こんにちは、福永です。 ゴールデンウイークが終わり、気温もかなり暖かくなってきましたね。 ここ最近は蒸し暑い日が続いていたり、たまには さて、今回は3dsMAXでレインボーガラスの綺麗な小物を作成したのでご紹介します!     このようにブロンズガラスに薄っすらとレインボー色が入っいているのが特徴的...
〇〇で開催!? シェルパ会社説明会!
こんにちは。甲斐です! サクラもすっかり緑色に代わり、暖かくなってまいりました。まだまだ、油断できない状況ではありますが、皆様お元気でお過ごしでしょうか? さて、来たる5/28にシェルパは会社説明会を実施いたします。 月で 月で 大事なことなので2回言いました。 真面目に説明いたしましますと、弊社開発のメタバース「SH...
激震!メタバースで 会社説明会!?
こんにちは、福永です。 最近は気温も暖かくなってきて過ごしやすい季節になりましたね(^^ 本年度卒業予定の学生の皆さんは就活を意識し始めている頃だと思います。 前年からリクルート活動に得に力を入れてきましたが、 今年はよりたくさんの良い人材を迎えられるように、 さらにレベルアップしたリクルートプロジェクトを進めています...
勤務年数10年の私、髙瀨がシェルパの魅力をお伝えします!!
こんにちは髙瀨です!只今シェルパでは来年度卒業生に向けてのリクルートに力を入れております。勤務年数10年の私、髙瀨がシェルパの魅力をお伝えします!!まずはポイント1! 必ず先輩がついて1から教えてくれます!そういう私も前職はまったくCGと関係ない仕事をしていました!今ではこんなに立派なスーパーCGクリエイターに!笑ポイ...
メタバースで会社説明会! その会場が「月」!!
こんにちは!チャリセです。 今年は社内でまた大きなプロジェクトを発動しました!それが世界初となる「リアル+メタバース同時開催会社説明会」です!毎年リクルートのパンフレットやホームページリニューアルやリアルでの会社説明会を行ってきましたが、今年はリアルはもちろんメタバース会場での会社説明会を行います。特にここがポイントと...
シェルパグループ会社説明会2022がやってきた!地球と月、どちらへ参加する!?
Glassesのタケです! 近々、シェルパの初めての試みである一大イベント…来たる5/28にシェルパグループの会社説明会があります!自社開発メタバースのSHERPAWORLD内とシェルパ本社での同時開催で行う予定です。リアルとバーチャルのどちらからでも参加できる今までにない説明会となっております。参加をお考えの方はペー...