6 January 2023

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タケの2022年を振り返る――大きく進化したシステム開発部門の技術をご紹介!
Glassesのタケです!みなさ~ん!2022年も終わっちゃいます~~!!!私が所属しているシステム部門では学びだらけの1年でしたね… 今回は2022年を思い出しながら振り返っていこうと思います!新しいことにたくさん挑戦したので、その時に得た技術なども書いていきたいと思います。 1月…Web版のSHERPAWORLDの...
リンの2022振り返り
こんにちは、林と書いてリンです。 2022年も残すところわずかとなりました。いつもBLOGを見てくださって、本当にありがとうございます。 今日は2022年リンの振り返りで、1年間やってきたことをまとめてました。 仕事としての案件は画像を載せられないので、まずはサンプルからです。 ロボットアームのサンプルです。案件で動画...
2022お世話になりました!!
こんにちは!新入社員の方の稲田です! 今年ももうすぐ終わりですが皆さんはどのような1年だったでしょうか? 今年入社してからを振り返ると一番に感じるのはえ、もう年末!?です。3月に入社してから今まで光のような速さで過ぎていきました。 3月と4月を使って作成をしたシェルパのオフィス 作成しているときはめっちゃうまくいってる...
今年の振り返り2022年
どうも皆さんガンギマリこと稲田です。2022年もあと少しで終わりです。コロナはまだ収束する気配を見せませんが昨年よりは制限も減って、年末に旅行なんかも行く方もいるのではないでしょうか。2023年にはコロナの危機が終わってほしい限りです。さて、恒例の振り返りの時間です。今年は社会人二年目となりまして、新人だった私に後輩が...
年々進化を遂げるシェルパの多目的スペース
こんにちは、福永です。 2022年もとうとう終わり、2023年を迎えようとしていますが、 私が入社してからこの5年間毎年思うのは、毎年オフィスの雰囲気がどんどん変わっている事です(笑) 昔の写真をみると、そういえば前こんなだったなっていつも感じます(笑) 特にここ数年の変化が大きいので見てみると、 2020年当時 2年...
近藤は今年を振り返りました。
どうも近藤です。 今年も残りわずかとなりましたのでちょっと振り返ってみようと思います。 今年は住宅や店舗系ではなくダムや水族館のパースといった特殊なパースを作成しました!社内プロジェクトでは普段は3dsMaxを使ってモデリングをしているのですがblenderを使って学びながらキャラクターをモデリングしたりしました。 今...