こんにちは森田です。 最近unreal engine 4 のバージョン4.22を使用するべくついにsherpaにもGeForce RTX 2070が届きました。 大きさは過去使っていたGTX1070tiと然程変わりませんが、unreal engine4でレイトレーシングのシーンを試してみると確かに計算早いかなと体感でわ...
AR&VR | SHERPA TIMES - Part 10( 10 )
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こんにちは。 「こたけ」こと小竹原です。 いつもSHERPATIMESを見て下さりありがとうございます。 今日は前回記事にしたSHERPAタウンの進捗でございます! 前回の記事を見てない方は下の画像から見れます。 前回はまだ360°までできておりませんでしたが 今回仮で360°までする事ができました!! ここまで結構大...
こんにちは。 「こたけ」こと小竹原です。 寒い日が続きますね。 風邪、インフルエンザ、胃腸炎等、まだ流行っておりますので 予防はしっかりしておきましょう。 いつもSHERPATIMESを見て下さりありがとうございます。 今日は、サンプルの最新情報です! 新年に入ってから密かにサンプルを作成しております! 題して、SHE...
こんにちは、佐藤です。 お正月から2週間ほどたち、やっと正月ボケから解放されつつあります。 順調にお仕事も入ってきていますので、なるだけ多くこなせるよう頑張ります! さて、10月の中旬から作成していた360度パノラマが遂に完成いたしました!! 長い時間をかけて制作したので、ものすごい達成感があります…。 下記URLから...
こんにちは!Hello お久しぶりです。Long time no see. 皆さん、2018年はどんな年でしたか。個人的なことでは僕は、日本のお笑いが少し理解できるようになり楽しみが一つ増えました。笑笑。今のお気に入りは今更ですが、ヒロシです。ヒロシの話し方耳から離れないとです。 福岡に初雪が降ったあの日、僕は初めて寝...
こんにちは、福永です。 今年の4月に入社してから半年と2カ月が経ち、2018年が終わろうとしています。 あっという間に時間が過ぎていったので、 入社して最初に取り組んだSHERPAのオフィスを再現するという課題がついこの間のようですが、 あれから成長できたなと自分では感じています。 入社時にパースとして作成したSHER...
こんにちは森田です。 前回ご紹介したcar show room のデータがあらかた完成したのでUPします! https://office-3dcg.net/morita_car_show_room/001.html まだまだブラッシュUPできるところがないか確認して仕上げていきたいです! 現在シェルパではスタッフを大募...
こんにちは!彩希です。 ここ最近やっていたリビングのサンプルですが 前回の更新から紆余曲折を経て、ついにパノラマが完成いたしました! では、さっそくご覧ください! ボタンで夜のパターンと夕方のパターンの切り替え、ソファの位置に移動ができます。 360°パノラマを制作するのは初の試みです。 普通のパースと違うところは、四...
こんにちは、福永です。 前回ご紹介した南仏デザインのマンションCGですが、 前回記事→https://blog.sherpatimes.biz/pers-3dcg/2922/ 今回はなんと皆さんも360 °のパノラマを体験できます! まずは下の画像をクリックして早速見てみてください! ↓画像をクリックすると360°のパ...
アルバイトの近藤と申します。 今回は前回作ったパースを360°ぐるっと見渡せるというものを作ってみました。 【前回までのパース】 【今回の360°パース】【下の画像をクリックすると360°viewが見れます。】 Panotourと言うソフトを使って作成いたしました。 作り方としてこのような形...










