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〇〇で開催!? シェルパ会社説明会!
こんにちは。甲斐です! サクラもすっかり緑色に代わり、暖かくなってまいりました。まだまだ、油断できない状況ではありますが、皆様お元気でお過ごしでしょうか? さて、来たる5/28にシェルパは会社説明会を実施いたします。 月で 月で 大事なことなので2回言いました。 真面目に説明いたしましますと、弊社開発のメタバース「SH...
激震!メタバースで 会社説明会!?
こんにちは、福永です。 最近は気温も暖かくなってきて過ごしやすい季節になりましたね(^^ 本年度卒業予定の学生の皆さんは就活を意識し始めている頃だと思います。 前年からリクルート活動に得に力を入れてきましたが、 今年はよりたくさんの良い人材を迎えられるように、 さらにレベルアップしたリクルートプロジェクトを進めています...
勤務年数10年の私、髙瀨がシェルパの魅力をお伝えします!!
こんにちは髙瀨です!只今シェルパでは来年度卒業生に向けてのリクルートに力を入れております。 勤務年数10年の私、髙瀨がシェルパの魅力をお伝えします!! まずはポイント1! 必ず先輩がついて1から教えてくれます! そういう私も前職はまったくCGと関係ない仕事をしていました!今ではこんなに立派なスーパーCGクリエイターに!...
メタバースで会社説明会! その会場が「月」!!
こんにちは!チャリセです。 今年は社内でまた大きなプロジェクトを発動しました!それが世界初となる「リアル+メタバース同時開催会社説明会」です!毎年リクルートのパンフレットやホームページリニューアルやリアルでの会社説明会を行ってきましたが、今年はリアルはもちろんメタバース会場での会社説明会を行います。特にここがポイントと...
会社説明会もメタバースでやる時代?!!
こんにちは、林と書いてリンです。 5/28日にシェルパグループの会社説明会をしますが、メタバースで同時開催する予定です。 地球で行われるリアルの会社説明会と月で行われるメタバースの会社説明会!! 時代を感じます。会社説明会もメタバースで行われるようになりました。100名限定ではありますが、リアルに準備していく必要性もな...
【WebGL】画像から地形を生成させてみました
こんにちは。甲斐です! 今回は久々に、WebGLに挑戦してみました。今回は↓のような画像から地形の生成を試しました。 試してみた結果がこちら。 画像一枚でここまで表現できるのでかなり楽です。 生成する広さや、地形の表現の仕方も数値を変更するだけで操作できるのはありがたいです。 同じ画像でこんな地形も表現可能! 当たり判...
2022年に使用すべき6つの素晴らしいCSSツール
Web開発者として、CSSコードの記述は、常に日常的に行う主要なタスクの1つです。Webページのスタイルを設定し、すべてのユーザーデバイスでインタラクティブにすることができる素晴らしいスタイルシート言語であるCSSコードのないWebページは想像もできない。この驚くべきスタイルシート言語でできることはたくさんあります。今...
Photoshopのバッチ処理を使って一気に画像編集してみた!
ハロー!Glassesのタケです! 前回の記事で書いた通り、ただいまメタバースでの会社説明会へ向けて絶賛ワールド制作中です!シーン制作作業はほぼほぼ終わり、機能を組み込んでいく段階に入りました。 Web用のコンテンツはとにかくデータサイズを少なくすることが大事です。動作が軽くなるのはもちろん、読み込み時間の高速化にもつ...
Twinmotionにインポートしてサクッとレンダリング
こんにちは、髙瀨です。 今回は3dsMax(V-ray)からTowinmotionにデータを持っていく方法を紹介します! まずは3dsMax(V-rayマテリアル使用)を準備します。今回はこの以前、作るだけ作ってお蔵入りしていたこのモデルを使用します。 今回保存する形式は『Unreeal Datasmith』にします!...
新入社員の稲田圭汰です!!!
はじまして!熊本から来ました稲田圭汰です! 3月半ばから早期出社をしていたのですがもう4月…とても時間が過ぎるのが早いです。 同期の久保田君も早期出社しております!初出社の日は同期の人と仲良くなれるか心配していたのですが、出社して2時間ほどで仲良くなりました(笑)   現在課題としてミーティングル...