最新情報 | SHERPA TIMES

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UE4複数PCを使ってライティングの分散ビルドを行ってみました
最近UE4を使ってVRコンテンツ制作する仕事が増えてきました。ところが、 UE4でライトのビルドを行う度に1時間前後待たないといけない。 そこで、今回はライティングを複数PCで分散ビルドを行う方法を試してみました。 特に難しいセットアップは必要ありません。以下の2点だけを準備すればOK! 複数PC同一ネットワークにある...
東京支店にXR+ICTショールームオープン‼
先進のXRとICTを活用したビジネスをテーマとした次世代ソリューションを体験できるXR+ICTショールームが秋葉原駅から徒歩5分のシェルパ東京支店にオープンしました。 ショールームのご案内 実機やデモなども豊富に用意し、より身近に先進のICT・XR・3DCGソリューションをご体験していただけるショールームとなっておりま...
建築CGクリエイター 甲斐氏にインタビュー
自己紹介をお願いします 名前:甲斐 奉志(かい やすし) 出身地:大分湯布院年齢:35歳 / 入社8年目趣味:散歩、映画鑑賞座右の銘:人間万事塞翁が馬   仕事の内容について教えてください 建築CGパースをメインに、VRコンテンツ、CGアニメーションなどの制作などを行っております。 この仕事のやりがいや魅力は何だと思い...
さよなら2019
こんにちは初村です! 早いもので2019年も残りわずかとなりましたね。 今年一年が本当にあっという間に過ぎ去っていきました(笑) 入社してからというものすべてが新鮮で初めての経験をたくさんすることができました。 日々の業務はもちろんですが新入社員で力を合わせてお花見の企画から実行までやったり、 展示会のメンバーとして参...
いどうの年2019年
こんにちは、チャリセスディープです。 皆さん、2019年はどんな年でしたか。 私の2019年はいろいろ変化が多い年でした。 まず、1番はアルバイトから社員になったことです。 社員になって責任も増え、大変なことも多くなりました。 5月に G20 YEAサミット”でプレゼンテーションをしました。大きな会場でプレゼンテーショ...
!屋台風な展示会!
どうも近藤です! 今回は11月7日にマリンメッセ福岡で開催される展示会についてのお知らせです!他とは違った屋台風な展示ブースでお待ちしております!(ブースパースは僕が作りました。) 今回の目玉出展物としては電話応対・社内環境改善に役立つ次世代システムCTI!社内コスト削減!無人受付システムシェルパナビ!そしてVR関連!...
3DSMAX・マテリアルでバーベキューを再現!!
こんにちは、福永です! 今回は3DSMAXのレンダリングのみでバーベキューを再現してみました! レタッチは一切していません! 今制作中の住宅サンプルの夜シーンで使用するもので、 初めは↓のように炎だけいれていたのですが、少しインパクトが足りないかな、 ということで、煙と木炭を入れてみたところ、かなりそれっぽくなってきま...
Unreal Engine 4.23 新機能 HDRIを設定を手軽に ~HDRI Backdrop~
こんにちは森田です。今回はUnreal Engine 4のバージョン4.23で追加された機能で便利そうな機能があったのでご紹介させていただきます。HDRI Backdrop1枚のHDRI画像からライティング、背景を簡単に入れることができる機能です。 HDRI Backdropを選んで配置するだけ全体像はこんな感じまだ細...
SHERPA NAVIに驚きの新機能が追加!?
こんにちは!初村です^^ 今週、SHERPA NAVIにおみくじに続く驚きの新機能が追加されました! なんと格言表示の機能!!!!(笑) ん~~~~思わずうなってしまうほど深い言葉ですね(笑) チャリセも思わず笑顔になってしまうそんな素晴らしい機能です(笑) 現在シェルパではスタッフを大募集しております!!Unreal...
髙瀨のUnreal Engine 4~ハイクオリティVR~
こんにちは髙瀨です!今回もUnreal Engine 4をカチカチしてみたのでご紹介します! 前回はBLUEPRINTを組むだけでゼーハー言ってましたが今回はハイクオリティなVR空間を作成してみました。 早速コチラになります↓↓ 普通に静止画のCGにみえるほどのクオリティになりましたがこれで自由に動き回われます! マウ...