最新情報 | SHERPA TIMES

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【3dsMax】家具モデリングで便利な機能紹介!
こんにちは、嵩原です。今回は、3dsMaxの家具モデリングでよく使う機能①シンメトリ②FFD③ベンドの3つをご紹介します。①シンメトリ対称にする際の軸の方向、位置を設定し軸の反対側に同じ形状のオブジェクトを作ることができます。シンメトリになっているので、形状を変えると同様に影響するので、半分作るだけで左右対称のオブジェ...
【3dsMax】フォールオフを使ってネオンサインを作ろう!
こんにちは、嵩原です。3dsMaxでのフォールオフを使ったネオンの作り方を紹介します。今回はネオンサインを作ってみます!まずオブジェクトを作成し、オブジェクトに割り当てるマテリアルを作成します。DiffuseとSelf-illuminationにフォールオフを入れ、色やタイプ、方向、ミキシングカーブを調整します。ミキシ...
[Unity] 大量のユニットデータを管理しよう!![基底クラス]
こんにちは!福田です!今日はUnityで大量のユニットデータを扱う際に便利な基底クラス(Virtual Class)について解説していきます!Virtualクラスは、継承とポリモーフィズムを実現するための重要な機能です!コード例を中心に、Virtualクラスの使い方、活用方法、応用方法について解説していきます! Vir...
JavaScriptクラスコンストラクタを駆使したクリエイティブなプログラミング
皆さん、こんにちは!チャリセです。今回はJavascriptのクラスコンストラクタを使って、もっとクリエイティブな内容を実現する方法について情報を共有します。JavaScriptはその柔軟性で多くの開発者を魅了していますが、クラスコンストラクタを使うことで、この言語の可能性をさらに引き出すことができます。今回はいくつか...
2024年のウェブ開発トレンド: JavaScriptとHTMLの最新機能とその活用方法
Hello!チャリセです。皆さん、ウェブアプリの開発を簡単かつ効率的に行うことができるJavascriptフレームワーク「Svelte」をご存じですか?今日はSvelteについて情報を共有させていただきます! Svelteは現代のフロントエンド開発に革命をもたらしたJavaScriptフレームワークの一つです。その主な...
【3dsMax】画像を貼るだけテクスチャ要らず!
こんにちは、嵩原です。今回は小物や照明でよく使っている、テクスチャの代わりに画像を使う方法をお茶碗で紹介していきます! まずテクスチャの代わりとなる画像をマテリアルのdiffuseに入れます。(なるべく正面から見た画像を探しましょう!)そしてオブジェクトに割り当てUVWマップの平面を使いサイズを合わせます。これで完了で...
おすすめ3DモデルDLサイト3選!!
どうも皆さんガンギ・マリこと稲田です。この間年が明けたと思ったらもう2月です。時間が経つのは早すぎて困りますね。。。さて今回は3Dモデルが無料でダウンロードできるサイトをいくつかご紹介していこうと思います。【CGTrader】 かなり高品質なモデルが多く、家具などは無料でダウンロードできる数が多いためおススメです!物体...
【Playcanvas】リアルなガラスの反射の作り方
こんにちは、嵩原です。現在は以前制作した住宅のサンプルパースのメタバースサンプルを作っています。Playcanvasでのサンプル制作で学んだガラスのマテリアルについて書いていきます!この状態だと室内の空間の映り込みがなくガラスに見えないのでマテリアルの環境設定をします。まずキューブマップをつくりマテリアルの環境に入れま...
【3dsMax】モデリングの時に便利なショートカット4選
こんにちは!最近引っ越しをした稲田です! 本当は引っ越し先のパースを作ってだしたかったのですがなにせ引っ越したばかりで家具が無かったため家具をそろえてから作ることにしました(笑) 今回のブログでは作業スピードが上がる3ds Maxのショートカットを4個紹介していきたいと思います! 一つ目はモードの切り替えのショートカッ...
最新JavaScript便利関数で開発を効率化しよう!
JavaScriptはWeb開発において最も重要な言語の一つであり、常に進化し続けています。近年、コードをより簡潔で読みやすく、効率的に書くための便利な関数が次々と追加されています。 このブログ記事では、最新のJavaScript便利関数の中から、特に役立つものをいくつか紹介し、それぞれの関数の実用的なコード例と共に解...