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Googleカレンダーで業務スムーズ化!効果的な予約システムの構築方法
こんにちは!チャリセです。Googleカレンダーに「予約スケジュール」という機能があることはご存じでしょうか?この機能を使えば自動で予約を受け付けることが可能です。お打ち合わせの日程決める際、候補日の確認などで何度かメールのやり取りする必要があるときはこの機能がとても便利です。もちろん店舗やその他のジャンルでも活躍でき...
【PlayCanvas】物理演算の3種類の使い分け!
福田です!今回はPlayCanvasでのコリジョンとリジッドボディについて、特にStatic、Kinematic、Dynamicの違いと使い分けに焦点を当てて解説します!よろしくお願いします! コリジョンとリジットボディの基本 コリジョンは、ゲーム内のオブジェクト同士の衝突を検出し、それに応じた動作を行うためのシステム...
【Blender】Hair Toolで毛を与えよう!
福田です!今日はBlenderのアドオン「Hair Tool」を使って毎度おなじみのスザンヌに毛を生やしていきます!Hair Toolは有料アドオンなのですが、その分機能も多くいろいろなパターンに対応できるのでお勧めです!では早速やっていきましょう メッシュに沿って髪を刺す方法 まずに髪を刺したい面だけ複製します。この...
【3dsMax】モデリングの時に便利なショートカット4選
こんにちは!最近引っ越しをした稲田です! 本当は引っ越し先のパースを作ってだしたかったのですがなにせ引っ越したばかりで家具が無かったため家具をそろえてから作ることにしました(笑) 今回のブログでは作業スピードが上がる3ds Maxのショートカットを4個紹介していきたいと思います! 一つ目はモードの切り替えのショートカッ...
明けましておめでとうございます!
新年あけましておめでとうございます!福田です!2024年、辰年ということで福田は年男となります。あと1年でアラサーと呼ばれる領域に突入することに恐怖していますが、2024年を良い一年にするべくいくつか目標を立てたいと思います! まず一つ目の目標は綺麗なコードを書けるようになることです!現状福田のコードは継ぎはぎだらけの...
画面サイズに応じて変わる魔法:CSSメディアクエリ入門
Hello, チャリセです!WEBアプリ開発する際、レスポンシブ化する方法について紹介させていただきます。まずは、CSSメディアクエリからですが、CSSメディアクエリは、異なるデバイスやビューポートサイズに基づいて、ウェブページのスタイルを動的に調整するための強力なツールです。これにより、スマートフォン、タブレット、デ...
【blender】アドオンを使って迷路作成!
こんにちはゴリマッチのゴリです! 今回はMesh Mazeというblenderアドオンを使用して迷路を簡単に作っていこうと思います! まずはいつもどうりアドオンをダウンロードするところからです。下記URLよりサイトに飛んでダウンロードして下さいhttps://github.com/elfnor/mesh_maze サイ...
jQueryでのAsync/AwaitとPromise:JavaScriptの非同期処理を簡単にする方法
 近代のWeb開発では、非同期処理を適切に扱うことが、レスポンシブでインタラクティブなアプリケーションを作成する上で重要です。過去にはJavaScriptで非同期タスクを処理することは難しいものでしたが、async/awaitとPromiseの登場により、このプロセスが大幅に簡素化されました。このブログ記事では、jQu...
今年の新入社員が制作したメタバース会場で会社説明会を行いました!!
こんにちは!本日は私たちの最新のイベントについてお話したいと思います。それは、リアルとバーチャルが融合した会社説明会、つまり弊社新入社員が制作したメタバースのコンセプトを使用した会社説明会です。本イベントは昨日(6月22日)に開催され、多くの参加者からご好評をいただきました。とても嬉しいです!本イベントでは、私はシステ...
【3ds max】初めてのパース制作!!!
福田です!!入社してから1か月。皆様、この環境居心地がいいです…!! さて、この1か月いろいろとありましたが皆様いかがでしたでしょうか?福田はなんと、課題制作で初のパースCGに挑戦、パース制作をしました! 学んだ内容が多すぎるので駆け足での紹介になってしまいますが、お付き合いください!   パース制作【外観編...