こんにちは!最近バイクをモデリングし始めた稲田です! 今回はモデリングを始めるにあたって使用した便利なサイトをご紹介します! バイクや車のモデリングをする際三面図を下の画像の様に配置して始めますこの時のポイントは0の位置に平面のポリゴンをひとつ置いておくことと中心点にもポリゴンを置いておくことです。 この三面図を探すの...
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こんにちは! 稲田です。台風の影響はどうだったでしょうか?福岡は雨が降ったくらいで大きな影響はありませんでした! さて今回は3dsmaxで簡単にお風呂の水面を作る方法を書こうと思います。 まずはお風呂を作ります。 次に標準プリミティブから平面を選んでお風呂の水面になる部分に配置します。この時縦横のセグメントを調整できま...
こんにちは、稲田です! まだ6月だというのに最近は暑すぎますよね・・・。この時期は短パン、タンクトップで過ごせていたのについに冷房に手を出してしまいました。そして消すのを忘れ見事に鼻水が止まらなくなりました(泣)皆さんも冷房のつけっぱなしには気を付けて下さい! さて今回のブログでは部屋のパース作成の続きをしていこうと思...
こんにちは稲田です! 今回のブログではタイルや石垣の質感を出すのにとても使えるVRayDisplyacementModを紹介します。VRayDisplyacementModはモデイファイヤリストもここにあります。 なにも入れずにレンダリングするとこんな感じ 遠くに見える分にはこれでもいいかもしれませんが近くで見るとやは...
こんにちは!チャリセです。Googleカレンダーに「予約スケジュール」という機能があることはご存じでしょうか?この機能を使えば自動で予約を受け付けることが可能です。お打ち合わせの日程決める際、候補日の確認などで何度かメールのやり取りする必要があるときはこの機能がとても便利です。もちろん店舗やその他のジャンルでも活躍でき...
福田です!今回はPlayCanvasでのコリジョンとリジッドボディについて、特にStatic、Kinematic、Dynamicの違いと使い分けに焦点を当てて解説します!よろしくお願いします! コリジョンとリジットボディの基本 コリジョンは、ゲーム内のオブジェクト同士の衝突を検出し、それに応じた動作を行うためのシステム...
福田です!今日はBlenderのアドオン「Hair Tool」を使って毎度おなじみのスザンヌに毛を生やしていきます!Hair Toolは有料アドオンなのですが、その分機能も多くいろいろなパターンに対応できるのでお勧めです!では早速やっていきましょう メッシュに沿って髪を刺す方法 まずに髪を刺したい面だけ複製します。この...
こんにちは!最近引っ越しをした稲田です! 本当は引っ越し先のパースを作ってだしたかったのですがなにせ引っ越したばかりで家具が無かったため家具をそろえてから作ることにしました(笑) 今回のブログでは作業スピードが上がる3ds Maxのショートカットを4個紹介していきたいと思います! 一つ目はモードの切り替えのショートカッ...
新年あけましておめでとうございます!福田です!2024年、辰年ということで福田は年男となります。あと1年でアラサーと呼ばれる領域に突入することに恐怖していますが、2024年を良い一年にするべくいくつか目標を立てたいと思います! まず一つ目の目標は綺麗なコードを書けるようになることです!現状福田のコードは継ぎはぎだらけの...
Hello, チャリセです!WEBアプリ開発する際、レスポンシブ化する方法について紹介させていただきます。まずは、CSSメディアクエリからですが、CSSメディアクエリは、異なるデバイスやビューポートサイズに基づいて、ウェブページのスタイルを動的に調整するための強力なツールです。これにより、スマートフォン、タブレット、デ...