SHERPA | SHERPA TIMES

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初Twinmotionでアニメーションの制作をしました!!
こんにちは!初村です 皆さんTwinmotion(ツインモーション)というソフトはご存じでしょうか?簡単に説明すると、シンプルなインターフェースで高品質の画像やムービーを手軽に制作できるソフトなんです! では早速、ご紹介していきましょう!!(今回ダウンロードの手順等は割愛させていただきます) まずはTwinmotion...
Twinmotionで遊んだ結果!!
こんにちは、林と書いてリンです。 Twinmotionを初めて使ってみました。初めて使ったので少しずつ理解するよりは、一回このソフトでふざけてみました。^ ^/ まぁ~社長の指示ではありますが。(笑)^ ^;;そこまで難しいソフトではないので、触って遊びながらでも充分学べるものだと思います。   ほぼ何もしな...
3DCG、XR、アプリ開発求人!未経験でも、大丈夫!!
こんにちは、林と書いてリンです。 CGやりたい~けど何もわからないって思ったことありませんか?誰か親切に教えてくれればいいのにって思ったことありませんか? こちらご覧ください。https://sherpa-recruit.jp/ 簡単に言えばリクルートサイトです。SHERPA GROUPの新しいリクルートサイトができま...
New Recruitサイト OPEN!!
こんにちは、福永です! この度、私も制作に携わらせていただいた New!リクルートサイトが完成いたしましたのでご紹介します!! ↑の画像がトップを飾る画像です!(ちなみに真ん中のCGは私が以前作成したのもです笑)   今回のリクルートサイトでは単純な求人情報だけではなく、 シェルパ・3dmodeljapan・...
キラキラ照明を表現したい!!!
こんにちは初村です!もう4月も残りわずかで気づけばGWに入ろうとしていますね(笑) さて、今回はPhotoshopでよく使う照明の表現をご紹介したいと思います^0^ 今回はこのキラキラのペンダントライトを表現したいと思うんですが3dsmaxでもできないことでもないんですが何せ手間と時間がかかってしまう・・・ なので僕は...
3dsMaxで山を造る!!ペイント変形^ ^
こんにちは、林と書いてリンです。 今日は山を造りました。^ ^3dsMaxのポリゴン編集の中に【ペイント変形】という機能があります。普段建築ばかりで、この知らなかったんですけど^ ^;;;   今回BLOGのために先に10000 × 10000のPlaneを用意して、セグメントは100にしています。 Plan...
VRay2sidedMtlを使ってカーテンの透け感を再現っ!!
こんにちは!初村です^^ 今回はVRay2sidedMtlを使ってカーテンの透け感を再現しました! まずはマテリアルエディタからVRay2sidedMtlを選びます! この明度を使って透け感を調整していきます!白に近づけば近づくほど光を透過していきます! 試しに0%・20%・50%・100%にしています。 差は一目瞭然...
植栽一杯入れたい時は VrayProxy
こんにちは、林と書いてリンです。 今日は3dsMaxのVrayProxyを紹介します。^ ^普段3DCGを描きながら植栽を3Dで入れようとしてもデータが重くなって無理でした。 例えばこの植栽ですが、これ一個で1.827.115ポリゴンになっています。これをたくさん入れようとしたら絶対どこかでおかしくなりますね。=o=;...
3Dmodeljapanを卒業しました!
こんにちは初村です!早いものでもう3月ですね(笑) この度わたくし初村は3Dmodeljapanを卒業し、新たにsherpaVRを担当することになりました!!これからたくさんの情報を発信していきますので皆さん是非フォロー仕上げてください!!(笑) HPにもサンプルの画像や動画がたくさんありますのでぜひぜひチェックしてみ...
螺旋階段?
こんにちは、林と書いてリンです。 最近作った建築CGでこういったケーブルを作りましたが、普段ケーブルなどを作る時「ツイスト」機能をよく使います。でも今回のものはツイストで作るのが難しいかったので久しぶりにスプラインの「らせん」という機能を使いました。 螺旋だけではなく「螺旋階段」機能を使えば階段が瞬時にできます。 とこ...