建築パース・3DCG | SHERPA TIMES

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【Blender】カラーピッカーが画面外からも!時短になる隠れた機能を紹介!
こんにちは! Glassesのタケです! 本日はBlender 4.0から追加された、地味だけどめちゃくちゃ便利な新機能!カラーピッカーがBlenderの画面外からも色を拾えるようになった機能を紹介します。 Blenderで作業していると、例えば「ブラウザで見てるこの画像の色をマテリアルに使いたい!」という場面、結構あ...
【AI】画像から3Dを生成できるHitem3Dを試してみた!
こんにちは! 稲田です。 最近急激に寒くなってきましたね。秋の心地よい気温はどこに行ってのでしょう... 今回は画像から3Dデータが作ることが出来るHitem3Dをご紹介します。 Hitem3DのURL↓https://hitem3d.ai/ 開くとこのような画面になります 使い方はとても簡単でclick to upl...
Blenderにも使える3Dデータサイト【3D Warehouse】
こんにちは稲田です! もう9月も終わろうとしているのにまだまだ暑いですね…早く涼しくなって欲しいですね(笑) さて今回はBlenderにも使える3Dデータサイト【3D Warehouse】をご紹介します! 【3D Warehouse】はsketchupの3DデータサイトなのですがBlenderにもアドオンを入れることで...
Maxクリエーショングラフに挑戦!
こんにちは!甲斐です。 今回はMaxクリエーショングラフを使って、ツールづくりに挑戦してみました。コチラ、特にプログラムの知識などは必要なく、ノードを繋げていって作ってける機能です。一番近いイメージとしては、Unrealengineのブループリントでしょうか。 一先ず「画面をクリックすると四角いボックスが生成される」と...
【3dsMax】レイヤー内のオブジェクトをまとめてレンダリングしないようにする方法
どうも近藤です。今回は表題の内容について書いていこうと思います。レンダリングしない方法なんてポットのマークを消したらいいだけじゃないの?と思うかと思います。実際はそうなのですがオブジェクト数が増えるとまとめて選択して反映されるまで時間がかなりかかることがあります。そんな時に重くならず簡単に変更できる方法について書いてい...
【Gemini】写真を一瞬で手書き風に!イメージ通りに仕上げるコツ
こんにちは!シェルパの福永です。 今回は、写真やフォトリアルなCGパースを、まるでプロが描いたような「手書き風スケッチ」に一瞬で加工する方法をご紹介します。 使用するのは、Googleが提供するAI「Gemini」です。建築のプレゼンやコンセプトを伝えるシーンで、「CGパースは硬すぎるけど、スケッチは時間がかかるし苦手...
3dsMaxで描く、深海への誘い
今回ご紹介するのは、壮大なアクアリウムをテーマにしたバーラウンジの3DCGパースです。 広々とした空間を贅沢に使用し、まるで海の底にいるかのような演出は訪れる者に多彩な感動を与えてくれるかもしれません。 床に敷かれたカスタムカーペットは、海底の岩礁や砂地を抽象的に表現しており、足元から水中世界への没入感を高めるデザイン...
Geminiで超簡単にアウトラインパースを作成!
こんにちは、福永です。 Geminiでテキストチャットを利用している方は多いと思いますが、今回はGoogle Geminiを使った、ちょっと変わった画像生成を試してみましたのでご紹介します。 ①アウトラインパースに変換 こちらのインテリア写真を使って生成してみます。   この画像をGeminiに読み込ませて、「背景を含...
【3dsMax】スプラインの交差した部分のみを削除する方法
どうも近藤です。今回はスプラインをスプラインの形状に沿ってトリミングする方法について書いていこうと思います。この2つの円のスプラインを交差して重なっている部分を消して数字の8のような形状にしたいと思います。円のスプラインのどちらかをモディファイヤより編集可能スプラインに変えアタッチの項目を選択し、アタッチしたいスプライ...