建築パース・3DCG | SHERPA TIMES

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人生初のレーザービーム体験!!! その1
みなさん、 こんばんわ。 今日から活動報告書を書くことになりました稲田と申します。 まだまだ慣れない部分が多いのですが、少しずつでも慣れていけるよう頑張ります。 今日は多目的室の採寸を行いました。 なかなか物が多くてメジャーでは測れないですね ですが、レーザー距離計を使って物が多いところも一発です。 色々な器具を駆使し...
VRrayFurを使って椰子葺屋根の表現に挑戦!
こんにちは 甲斐です!     今回はVRayfurを使って、椰子葺きの屋根が表現できるかどうか、挑戦してみました。 先日、弊社スタッフの林さんのツイートをみて、「これで作れないかな・・・」と思い、 やってみることにしました。   まずは屋根らしきポリゴンを作成   そこに、VR...
インターンシップ 久保田大樹 
はじめまして。3月の15日から19日までの5日間インターンシップに参加しております。久保田大樹と申します。 私がインターンシップに参加した理由は、私は現在、建築関係の専門学校に通っているのですが、学校で建築パースを製作するという授業があり、その授業を受けて課題に取り組んでいくうちに建築パースを制作するということに魅力を...
インターンシップのご報告 源内 拓人
  こんにちは!奈良県から1週間インターンシップでお世話になりました、源内 拓人(げんない たくと)と申します! 奈良県から福岡県と、遠方からの参加になりますが、CGパースを制作される企業がなかなか見つからない中、株式会社シェルパさんが受け入れされていることをTwitterで知り、インターンシップに応募させて...
VRay2sidedMtlを使ってカーテンの透け感を再現っ!!
こんにちは!初村です^^ 今回はVRay2sidedMtlを使ってカーテンの透け感を再現しました! まずはマテリアルエディタからVRay2sidedMtlを選びます! この明度を使って透け感を調整していきます!白に近づけば近づくほど光を透過していきます! 試しに0%・20%・50%・100%にしています。 差は一目瞭然...
Sketchfabにモデルデータをアップしてみました!
こんにちは髙瀨です。 Substance Painterにも慣れてきたので今度はSubstance Painterでテクスチャ作成したものをSketchfab(3Dビュアー)にアップロードしてみました! アプロードしたのはこちらのコーヒーミルです。このコーヒーミルをSubstance Painterで描き込んで Sub...
第2弾!おしゃれな照明制作、佐藤です。
こんにちは、佐藤です。 3月も終わりに近づいてだんだん暖かくなりました。もうそろそろ春服を買いに行った方がよさそうです。 今月にはいってからインターン生が来始めました。この時期って多いんですかね?来年の就職に向けてやる気のある子たちが来てうれしい限りです。   さて、本題なのですが皆さんこの記事を覚えています...
3DSMAX 指定したオブジェクトをアルファチャンネルで抜くようにする方法 Vray
どうも近藤です。前回書いた透過PNGと似ていますがアルファチャンネル系を書こうと思います。毎回個別でPNGレンダリングするのは面倒そんなときに使えます。 パースで背景グラウンドも差し替えるときこの設定をしておくと便利です。この1.0の値を0にするとレンダリングでは表示されますがアルファチャンネルには透過したものとしてレ...
3dsMaxプラグイン「greeble」で簡単に街並みを作成!
こんにちは!甲斐です。 前回使い方を試してみました、3dsMaxのプラグイン「greeble」を使うと簡単に街並み(っぽいもの)が作れるとのことなので、作成してみました。一個一個ボックスで作ってもよいのですが、数が多くなるとランダムに作るのも中々大変なので少しでも早くできたらと思い試してみました。 まず、簡単に街の区画...
インターン生が来ました!!
こんにちは、福永です。 3月の1日から5日までの5日間、インターン生が来ました(^^ 稲田さんは専門学校でCGを学んでいく中でシェルパの建築パースに興味を持ってくれて、 求人エントリーをしていただきました! 今回は採用試験を兼ねたインターンということもあり、最初はかなり緊張していたようですが、 一つ一つ素直に聞いてくれ...