建築パース・3DCG | SHERPA TIMES

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【3ds Max】斜めの斜面にオブジェクトを綺麗に配置する方法!
どうも近藤です。今回は3ds Maxで斜めの場所にオブジェクトを簡単に配置する方法を書こうと思います。 今回はこの車を斜面に配置したいと思います。 まず、コンテナという機能を使って車を囲みます。こんな感じ次に追加を押して車レイヤーを選びます。そしてわかりやすい場所に保存します。閉じるを押すとコンテナが閉じます。 そして...
インターンシップに参加させていただきました。
こんにちは! 千葉県から一週間インターンシップでお世話になりました、平悠人と申します! 今回は、五日間のインターンシップで体験したことを、一日目から順に書いていこうと思います。 一日目 一日目は、インターンの概要説明を受け、インターンの課題作品である外観パースの制作を行いました。 初日ということもあり、とても緊張してい...
新入社員の早期出社が始まりました!
こんにちは、福永です。 早くも3月の半ばとあっという間に時間が過ぎていきますが、 やっと気温も暖かくなってきましたね。 春を迎え入社式まであとわずかとなり、 今年入社する新入社員2名の早期出社が始まりました! 左側は1年前から学校に通いながら週1アルバイトで来てくれている久保田さんで、 右側が熊本の専門学校を卒業し新た...
くぼちゃんの冒険開始!
初めまして、久保田です。   私は去年の三月頃から、麻生建築&専門学校のCAD科に通いながらアルバイトととして、 働いていましたが、遂に来月から新入社員として業務に携わっていきます。   アルバイトを始めた時は、住宅のモデリングに丸一日掛かっていたりしていたのですが、 今は先輩方にサポートにして頂い...
ブラウザ版メタバースコンテンツ上でこんなこともできる!
この2年間ほぼ毎日webGL技術を使ったメタバースコンテンツを開発しています。ブラウザで動作できるSherpaworldメタバースコンテンツでは、常に以下の機能を実装しています。◇ 機能一覧 ➤ マルチプレイ ➤ アバター選択 ➤ 動画再生 ➤ オープンチャット ➤ テキストチャット ➤ ビデオチャット ➤ ライブ配信...
3dsMAX 等高線から山を作成する!
3dsMAX 等高線から山を作成する! こんにちは甲斐です! 今回は3DSmaxで、等高線から山を作成する方法を紹介します。通常、CGパースでは写真への合成などで対応することが多いのですが、時々等高線などを参考に斜面などを表現する必要が出てきます。 やり方はとても簡単です。 まず、図面の等高線をスプラインでトレース。※...
【V-ray】綺麗な炎を簡単に作る!【3ds Max】
どうも近藤です。今回は簡単に綺麗な炎の作り方を書こうと思います。 下準備として炎のマテリアルを作ります。背景が真っ黒な炎の画像をdiffuse opacity self-illumに入れるだけ 炎の明るさが弱いと感じたらこの値を上げます。 これで下準備完了です。 次は平面を作ってある程度分割しておきます。そこからモディ...
Sherpaworldメタバース空間にオープンチャット組み込みました!!
こんにちは チャリセです。 この数年デジタルプラットフォームを進化し、人々の日常生活に浸透していく中、バーチャル空間で自分のワールドを持ち社会生活をしているケースが続々と増えてきています。現実の一部をそのままデジタルに複製するデジタルツインを拡張したミラーワールド上で自分自身をアバターになりその中で人々とコミュニケーシ...
PLAYCANVAS webGL化に挑戦!
  こんにちは甲斐です! 今回は、以前練習でパースを作成した、光の教会をwebGL化してみました。せっかく3Dがあるので、どうせなら動き回ってみたい!という願望からの挑戦です。 まだ、取り込んだだけですが歩き回れると楽しいです。結構狭めの空間なので、カメラを調整しないと少し見づらい・・・要調整です。 また、ポストエフェ...