建築パース・3DCG

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いまさら聞けない金属事情・・・
こんにちは、初村です^^ 今回は金属のマテリアルについてご紹介します!! まずはコチラ! 左からブロンズ・ゴールド・シルバー(おまけでガラスを入れております(笑)) 主に金属類のマテリアル設定は似た感じになるので(物にもよりますが・・)ブロンズのマテリアルを紹介します! こんな感じでございます^^ Reflect(反射...
何でも使えるライティング技法
どうも、近藤です。今回はライティングとは照明を駆使して物に質感を与えたりすることを言います。簡単に言うと明るくするんですが、見栄え良く明るくする方法です。 そこで今回は、基本を理解するためにただの白丸をライティングしてみました。シンプルなものをいかに照明のみでよく見せるかは中々難しいもので…ただやみくもにや...
[3DS MAX]ポリゴンの法線ってなに??
こんにちは髙瀨です。今回は3Dの基本なのに意外に知らない【法線】についてです。 法線は簡単に説明するとポリゴンの向きの事で殆どのモデリングソフトでは線で表示されます。 基本的にはCGの内部処理の話なので表示されないソフトも多いようです。 3ds Maxではオブジェクトのモディファイヤに「法線を編集」を入れることで確認が...
高クオリティなCGパースの販売してます。佐藤です。
こんにちは、佐藤です。 お盆休みが終わってしまいましたね…。佐藤は休み中、黒川温泉に行って癒されてきました!とても楽しかったですが、気持ちを切り替え仕事に集中いたします! さて、最近シェルパでは社員全員がTwitterでの広報を開始しました!詳しくはこちらの記事をご覧ください。 佐藤ももちろん毎日つぶやいているのですが...
エクスポーズトランスフォームを使った小技
今回はエクスポーズトランスフォームを使った小技を紹介したいと思います。 まずダミーを適当に配置します。ダミーにアニメーションもつけておきましょう。 次にBOXを好きな大きさで配置します。 そしてエクスポーズTmをBOXの真ん中に位置合わせを使って置きます。エクスポーズTmとBOXをリンクさせます。 エクスポーズするノー...
レンズエフェクト グレアの形状を変更
こんにちは甲斐です! 先日、Vrayのレンズエフェクトを活用しライトにグレアをつける方法を紹介いたしましたが、今回は、そのグレアの形状?を変更できるツールを見つけましたのでご紹介いたします。 実はVrayをインストールした際に、自動で追加されているようで、ツールの場所はこちら↓になります。 ツールの名前は「filter...
レンズエフェクトの活用!
こんにちは。甲斐です。 パースを制作する際、照明器具(ダウンライト等に)対して、グレアなどの光っている表現はレタッチで行っておりました。数が少なければ、さほど問題でもなかったのですが、照明器具の数が多かったり、360°パノラマ用に画像を加工する際の事を考えると、レンダリングの段階でできないかなーと思い、調べてみました。...
レンズエフェクトの活用!
こんにちは。 甲斐です。 パースを制作する際、照明器具(ダウンライト等に)対して、 グレアなどの光っている表現はレタッチで行っておりました。 数が少なければ、さほど問題でもなかったのですが、 照明器具の数が多かったり、360°パノラマ用に画像を加工する際の事を考えると、 レンダリングの段階でできないかなーと思い、調べて...
異方性反射を簡単に作成する方法
どうも近藤です。今回はドアノブ等のこんな感じの反射を3DSMAXで簡単に再現する方法を書きたいと思います。参考写真↓こんな感じにしたい 使いたいマテリアルに反射を入れて下の画像のようにします。マテリアルウィンドウのBRDFという項目赤枠のところをBlinnにします。Anisotropyを-0.7くらいにします。数値は様...
noiseを入れた天井!!
こんにちは、林(リン)です。少し前3Ds Maxでノイズを入れた天井のパース書きました。 ノイズに関してBLOGを書こうと思いました。 面に頂点を増やしてモディファイヤリストの中からノイズを選んでノイズを掛けることが出来ます。ポリゴンで部分的に選択して掛けることも可能です。 同じ感じでこういうオブジェかできます。^oo...