3D&バーチャル リアリティ展 | SHERPA TIMES

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Datasmith Direct Linkのすゝめ
こんにちは! 新入社員の方の稲田です!今回のブログではDatasmith Direct Linkを使ってみたのでそのことについてかきたいと思います! 最初にDatasmith エクスポートのプラグインをダウンロードします。使っているソフトによってダウンロードするものが違うので気を付けてください。またUEのバージョンやM...
Datasmithの新機能、Direct Linkを使ってみました!
こんにちは、新入社員の平です。 今回は、Unreal Engine5.1の新機能 Datasmith Direct Linkの検証です。 まずDatasmithとは、3ds Maxなどのcgツールで制作したシーンをライトやカメラごとまるまるUnreal Engineに持っていくことのできる機能です。 Unreal En...
第二回メタバース会社説明会!ゴリマッチチームプロジェクト進捗
こんにちは、ゴリマッチの平です。 少し涼しくなってきましたが、まだまだ夏ですね。すさまじく暑いので私は土日はよっぽどのことがない限り日中外にでないようにしています笑 そんな暑さが苦手な方にもピッタリな、自宅からでもメタバース会場から参加できる、シェルパグループのリアル、メタバース会社説明会が8月25日に開催されました。...
展示会の準備です
こんにちは、佐藤です。 前に少しだけ、彩希さんのブログで触れていたと思いますが、 2018年 6月 20日(水)~22日(金)に東京ビッグサイトで行われる、 「3D&バーチャル リアリティ展」に参加します! そして、その展示会に向けての本格的な準備が始まりました! 前々から、エモーションは事前知識として、 VR...