Unreal Engine | SHERPA TIMES

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【3dsmax】面取りを使って簡単に表現!!
こんにちは稲田です。 今回は3dsmaxの【面取り】についてご紹介しようと思います。 まず面取りは丸めたい部分のエッジを 選択しておきます。その状態でモディファイヤリストから面取りを選択すると下画像の様に選択していたエッジのみ角が無くなります。エッジを選択していない場合だと全体に掛かります。 なぜ今回面取りをご紹介して...
【UE5】おしゃれなレストランを作成してみた
どうも皆さんガンギ・マリこと稲田です。今回はUnreal Engine5でおしゃれなレストランを作成して見ましたのでご紹介していきたいと思います。 最近は屋外で、森の中にあるお城とか住宅を作成することが多かったので趣を変えてインテリアに挑戦してみました。 なぜかお皿の下に影が出てこずに浮いた感じに見えてしまったり、高解...
「Realmotion」でリアルな空間体験を!
こんにちは、嵩原です。今回は弊社の新サービスRealmotionについて紹介します! Realmotionって何? Realmotionとは・・・建築・インテリア空間をリアルタイムで自由に動き回れる3Dコンテンツ。静止画では伝わりにくい空間のつながりやスケール感を、実際に体験しながら確認できるのが最大の特徴です。「この...
紙ベースのプレゼンに”動き”をRealmotionでつけてみませんか?
どうも近藤です。今回は新規サービスRealmotionにいてご紹介いたします。Realmotionとは、Epic Gamesが提供するtwinmotionを活用した新規サービスです。まずは下記動画をご覧ください。↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ いかがでしたでしょうか。ここからはコンテンツを動作させる環境について...
3Dアセットだけじゃない!Megascans
どうも皆さんガンギ・マリこと稲田です。以前Quixel社が提供するMegascansの3Dモデルがすごいという記事を書きましたが、特出すべき点は3Dモデルだけではありません。 画像引用:Quixel Megascansまず挙げるのはテクスチャです。アスファルトの画像だけでも240種類以上あり、すべてを一つ一つ見て行った...
【UE5】魔女の住む村
どうも皆さんガンギ・マリこと稲田です。今回はUnreal Engine5で中世ヨーロッパ風の村を作成してみましたのでご紹介していきたいと思います。今回は動画用ではなく静止画用に作りこんでいるので制作時間は短い代わりに、見えない部分はかなり適当です.... 今回の新たな取り組みとして、 fogをパーティクルで一から作成し...
【Unreal Engine5】ファンタジーな森の動画を作成してみたっ!
どうも皆さんガンギ・マリこと稲田です。 最近アサシンクリードをPCでプレイしているので 背景CGの創作意欲が高まりすぎて困っています! ゲームもしたいのに、CGも作りたい、、、、、時間が圧倒的に足りません。 ということで今回は以前Unreal Engine5で作成したファンタジーな森の動画を作成して見ました! カメラが...
【3dsMAX】タイルや石垣などをリアルにする方法!
こんにちは稲田です! 今回のブログではタイルや石垣の質感を出すのにとても使えるVRayDisplyacementModを紹介します。VRayDisplyacementModはモデイファイヤリストもここにあります。 なにも入れずにレンダリングするとこんな感じ 遠くに見える分にはこれでもいいかもしれませんが近くで見るとやは...
【3ds Max】Bathroom Design
どうも皆さんガンギ・マリこと稲田です。突然ですが、大型ショッピングモールや各県JR駅などでトイレを使用した経験はありますか? 常に清潔にされていて使いやすいだけでなく、最近ではかなりデザインが凝っていておしゃれですよね!   ということで、今回は2種類のトイレパースを作成して見ました! 先攻:ベージュ・明るめのブラウン...
まだまだあります。おすすめ3DモデルDLサイト!!
以前に「おすすめ3DモデルDLサイト」を3つ程紹介しましたが、あくまでも無料のモデルのみをダウンロードするとなるとサイトが3つだけでは全然足りません!!!!!気が付いたら何度も同じ椅子を使いまわしてしまっている、、、、そんな悲劇を避けるためにも日々探しているわけです。さて今回は前紹介したものと同じくらいおすすめなサイト...