Unreal Engine

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Unreal Engine 4.23 新機能 HDRIを設定を手軽に ~HDRI Backdrop~
こんにちは森田です。今回はUnreal Engine 4のバージョン4.23で追加された機能で便利そうな機能があったのでご紹介させていただきます。HDRI Backdrop1枚のHDRI画像からライティング、背景を簡単に入れることができる機能です。 HDRI Backdropを選んで配置するだけ全体像はこんな感じまだ細...
僕的 大成長の一年2018
こんにちは!Hello お久しぶりです。Long time no see. 皆さん、2018年はどんな年でしたか。個人的なことでは僕は、日本のお笑いが少し理解できるようになり楽しみが一つ増えました。笑笑。今のお気に入りは今更ですが、ヒロシです。ヒロシの話し方耳から離れないとです。 福岡に初雪が降ったあの日、僕は初めて寝...
360°のパノラマ、体験できます
こんにちは、福永です。 前回ご紹介した南仏デザインのマンションCGですが、 前回記事→https://blog.sherpatimes.biz/pers-3dcg/2922/ 今回はなんと皆さんも360 °のパノラマを体験できます! まずは下の画像をクリックして早速見てみてください! ↓画像をクリックすると360°のパ...
南仏デザインのマンションをパノラマで!
こんにちは、福永です。 新作のサンプルが完成しました。 今回はマンションのリビングダイニングです。 デザインは南仏をイメージしており、昼、夜の2パターン作成しました。 梁は古材にして間接照明を、壁はぬりかべにしてアーチ状にしています。 今までより特にこだわったのは、素材感です。 床の反射感や古材、塗り壁の質感など、 い...
sherparesort(unrealengine4)のシーンをWebでVR化!
こんにちは森田です! 今回は以前、3d&バーチャルリアリティ展 にて公開していたsherparesortというunrealengine4のシーンをwebでVR化いたしました! 下記URLよりご覧ください! https://office-3dcg.net/resort/ PC、スマートフォン、タブレットから見るこ...
UnfoldでUV展開!
こんにちは森田です! 今回は最近使っているUV展開のソフト Unfold3D を使用して制作したものをUPします! 参考 コチラです! Unfold3Dでこのように展開しました! まだまだUV展開の個数が足りないので もっと展開してtextureを書いて経験を積んでいきます! 現在シェルパではスタッフを大募集しておりま...
Unity×SHERPAVR【Unityでカラーシミュレーション篇】
こんにちは髙瀨です。 前回に引き続き、Unityで作成しているサンプルを紹介します! 前回から少しだけクオリティが上がって現在はこのような感じになっています☆ ライティングの設定やライトマップを良くすることによって 正しく光が当たっている状態になりました☆ そして今回の大目玉。 カラーシミュレーションは動画でご紹介しま...
最近のチームEmotion!
こんにちは、福永です。 入社から3ヶ月半が経ちました。 新人チームのEmotion(福永・佐藤・彩希)ですが、最近はそれぞれ案件をもたせて頂き、 実務としてのCG制作が増えてきています! 先月までは練習が多かったので、新鮮な気持ちです。 まだ先輩に教わりながらの作成ではありますが、達成感ややりがいを感じますので、 もっ...
Unity×SHERPAVR【目指せUnityでフォトリアル 篇】
こんにちは夏が来てテンション上がっている髙瀨です☆ 今まではUnreal Engine 4でVR等を制作していた私ですが 初めてUnityでサンプルを制作することにしました。 Unityのインターフェイスはこのような感じ↓ 全部英語です・・・。 とはいえ、中途半端に日本語なUnreal Engine 4よりか割り切って...
Unreal Enginをはじめました!!
こんにちは、福永です。 最近Unreal Enginの勉強をはじめました! プログラムはいままでやったことがないので、難しい部分もありますが、 その分プログラムが動いたときはとても楽しいです! 今は基本的な使い方やブループリントなどを学んでいます。 こんな感じで、迷路をつくっていましたが、 だんだん迷路そっちのけでギミ...