Unreal Engine 無料マーケットプレイスのすすめ

Unreal Engine 無料マーケットプレイスのすすめ

こんにちは、平です。 だいぶ暖かくなりましたね。もうすぐ新入社員が入ってきて先輩になるわけですが、なんだか緊張しますね。 何かを教えるときに分りやすく伝割るように頑張っていきたいです。 さて今回はUnreal Engineの無料マーケットプレイスの紹介です。 毎月数個のアセットが無料になっており、とてもクオリティが高い...
AI大活躍中!! ブログ内容はChatGPTに任せ,画像生成はMidjourneyに!

AI大活躍中!! ブログ内容はChatGPTに任せ,画像生成はMidjourneyに!

春の訪れとともに、日に日に暖かくなってきて花見の季節がやってきましたが、皆さんはいかがお過ごしですか?AIの進化は近年めざましく、私たちの生活にも多大な影響を与えています。例えば、自動運転車、音声認識、自然言語処理、画像認識などの技術が急速に発展しています。特に、深層学習に代表される機械学習技術の進化により、これまで解...
【3dsMax】PNG画像を使って3D空間に植栽等を配置する方法【V-ray】

【3dsMax】PNG画像を使って3D空間に植栽等を配置する方法【V-ray】

どうも近藤です。今回はPNG画像を使って3dsMaxに植栽を合成する方法を書いていこうと思います。まず適当にシーンを作成します。PNG画像を張り付ける板を作ります。厚みのない平面で作ります。セグメントは邪魔なので1にしておきましょう。 どうも近藤です。今回はPNG画像を使って3dsMaxに植栽を合成する方法を書いていこ...
3dsMax「タイル」の使い方!!

3dsMax「タイル」の使い方!!

こんにちは、林と書いてリンです。 この間建築CGの実案件で照明を作りましたが、作り方次第で一瞬で終わりましたのでご紹介します。 まずはサムネイル画像の照明ですが、これをモデリングしようとしたら少し大変でしたので、マテリアルで対応しました。 まず効果を見るためにマテリアルDiffuseに「タイル」を入れます。最終的にはO...
AIを使ってイラスト作成!Dream by WOMBO

AIを使ってイラスト作成!Dream by WOMBO

こんにちは! ゴリの方の稲田です!ついに【新入社員の方】という肩書を捨てる時がきてしまいました…寂しいような嬉しいようななんとも複雑な気分です(笑) 今回のブログは最近流行りの【AI】について書いていきたいと思います! chatGPTやAIピカソ等いろいろなAIを使用したものがある中で今回は、【Dream by WOM...
【3dsMax】鎖の作り方と曲げ方

【3dsMax】鎖の作り方と曲げ方

どうも近藤です。今回は鎖の作り方と曲げ方について書いてい行こうと思います。まず、長方形を作っていきます。レンダラー有効・ビューポートを有効にチェックを入れましょうこれでスプラインに厚みが付きます。厚さは下の円形のところから好きなサイズに設定しましょう。鎖の角は丸くしたいので角半径で丸くします。出来上がったら鎖を選択した...
Javascriptカラーコードからカラータイプ取得する方法

Javascriptカラーコードからカラータイプ取得する方法

こんにちは、チャリセです。 前回の記事では「javascript-RGBA色をHEX(16進数)に変換する方法」について紹介しましたが、今回はカラーコードからカラータイプを取得する方法を紹介いたします。2Dページだと使うことそんなにないと思いますが、WebGLコンテンツを制作する際、全てのカラーコードを対応してない環境...
AIを使ったサービス、ツール紹介

AIを使ったサービス、ツール紹介

こんにちは、シェルパの平です。     AIのここ1年の進化は凄まじかったですね。私が社会人になった昨年の五月と比べると、世間的な盛り上がり方が尋常じゃないです。 それもそのはずで、様々な分野で高いクオリティのサービスが発表され、実際に使われています。 今回は、今話題のAIが使用されているサービスやツールの中から、私が...
【Blender】少ない操作でお手軽モデリング!スキンモディファイアでローポリの木を作ってみた!

【Blender】少ない操作でお手軽モデリング!スキンモディファイアでローポリの木を作ってみた!

ハロー!Glassesのタケです! 最近は新しいプロジェクトを始めて、WebGLでサンプルを制作中です!WebGL向けに軽量なアセットを作ることも増えてきました。 今回はBlenderでモデリングを楽しようという内容ですね!スキンモディファイアを使うとヘッダーのようなローポリな感じの木を簡単に作ることができます。それで...