【最強コスパ】プレゼンで使えるパノラマVRの活用方法を徹底解説!

【最強コスパ】プレゼンで使えるパノラマVRの活用方法を徹底解説!

VRシーンのお好きな角度からスクリーンショット撮ることで無限にパース画像を作ることができ、プレゼンや販促にフル活用できます。 シェルパの新サービス「パノラマVR」のお得さと、その良さを最大限知ってもらうための記事です。 ↓ ↓まず実際に下のVR画像をマウスで動かしてみてください ↓↓ 画像を360度クルクル回すことがで...
いまさら聞けない金属事情・・・

いまさら聞けない金属事情・・・

こんにちは、初村です^^ 今回は金属のマテリアルについてご紹介します!! まずはコチラ! 左からブロンズ・ゴールド・シルバー(おまけでガラスを入れております(笑)) 主に金属類のマテリアル設定は似た感じになるので(物にもよりますが・・)ブロンズのマテリアルを紹介します! こんな感じでございます^^ Reflect(反射...
何でも使えるライティング技法

何でも使えるライティング技法

どうも、近藤です。今回はライティングとは照明を駆使して物に質感を与えたりすることを言います。簡単に言うと明るくするんですが、見栄え良く明るくする方法です。 そこで今回は、基本を理解するためにただの白丸をライティングしてみました。シンプルなものをいかに照明のみでよく見せるかは中々難しいもので…ただやみくもにや...
台湾に行ってきました!

台湾に行ってきました!

こんにちは!彩希です。 9月14日から16日にかけて初の台湾旅行に行ってまいりました!!中国語は英語以上に意味が分かりませんでしたが、何とか無事戻ってくることができました(笑) 初日に向かったのは、あの「千と千尋の神隠し」で有名な九份です!夕方頃から向かったので、景色がライトアップされてとても綺麗でした。・・・ですが、...
Unreal Engine 4.23 新機能 HDRIを設定を手軽に ~HDRI Backdrop~

Unreal Engine 4.23 新機能 HDRIを設定を手軽に ~HDRI Backdrop~

こんにちは森田です。今回はUnreal Engine 4のバージョン4.23で追加された機能で便利そうな機能があったのでご紹介させていただきます。HDRI Backdrop1枚のHDRI画像からライティング、背景を簡単に入れることができる機能です。 HDRI Backdropを選んで配置するだけ全体像はこんな感じまだ細...
[3DS MAX]ポリゴンの法線ってなに??

[3DS MAX]ポリゴンの法線ってなに??

こんにちは髙瀨です。今回は3Dの基本なのに意外に知らない【法線】についてです。 法線は簡単に説明するとポリゴンの向きの事で殆どのモデリングソフトでは線で表示されます。 基本的にはCGの内部処理の話なので表示されないソフトも多いようです。 3ds Maxではオブジェクトのモディファイヤに「法線を編集」を入れることで確認が...
社内通貨BOXを設置!!今日はお金入ってるかな~♪

社内通貨BOXを設置!!今日はお金入ってるかな~♪

こんにちは!なかじーです。 今まで、案件が完了したら、経理の私に声をかけてもらい社内通貨を支払っておりましたがこの度、集中力を途切れさせない!という目的の元社内通貨を入れるBOXを設置いたしました~☆☆☆ 社内通貨とは…?と思う方は、下の記事をご覧ください。 BOXの中はこんな感じ! BOXに入れることで、ちょっとワク...
高クオリティなCGパースの販売してます。佐藤です。

高クオリティなCGパースの販売してます。佐藤です。

こんにちは、佐藤です。 お盆休みが終わってしまいましたね…。佐藤は休み中、黒川温泉に行って癒されてきました!とても楽しかったですが、気持ちを切り替え仕事に集中いたします! さて、最近シェルパでは社員全員がTwitterでの広報を開始しました!詳しくはこちらの記事をご覧ください。 佐藤ももちろん毎日つぶやいているのですが...
髙瀨のUnreal Engine 4~ライトマップを検証~

髙瀨のUnreal Engine 4~ライトマップを検証~

こんにちは髙瀨です。 UnrealEngine4で作成していると、どうしてもうまく光を受けてくれないオブジェクトが出てきますよね。 それはライトマップが正しく設定されていないからなんです。ライトマップは簡単に言うと影を書き込むための画像になります。 UnrealEngine4では自動的に生成もしてくれますが、他の方法で...
エクスポーズトランスフォームを使った小技

エクスポーズトランスフォームを使った小技

今回はエクスポーズトランスフォームを使った小技を紹介したいと思います。 まずダミーを適当に配置します。ダミーにアニメーションもつけておきましょう。 次にBOXを好きな大きさで配置します。 そしてエクスポーズTmをBOXの真ん中に位置合わせを使って置きます。エクスポーズTmとBOXをリンクさせます。 エクスポーズするノー...
レンズエフェクト グレアの形状を変更

レンズエフェクト グレアの形状を変更

こんにちは甲斐です! 先日、Vrayのレンズエフェクトを活用しライトにグレアをつける方法を紹介いたしましたが、今回は、そのグレアの形状?を変更できるツールを見つけましたのでご紹介いたします。 実はVrayをインストールした際に、自動で追加されているようで、ツールの場所はこちら↓になります。 ツールの名前は「filter...