《コロナの影響でVRお問合せ急増中!》

《コロナの影響でVRお問合せ急増中!》

在宅勤務、テレワークで、営業、接客、プレゼン活動が制限される中でVRの活用が注目されており、不動産、マンション、住宅ビルダー、広告代理店様より、プロモーション、プレゼンでもVRの活用についての、お問い合わせが増えています。 《弊社では様々なVRコンテンツがご提案できます》ジャンル:住宅内覧、マンション内覧、土木プレゼン...
コロナの影響で在宅になり業務に支障のある建築CG制作XRコンテンツ、システム開発系のクリエイター及び企業様。

コロナの影響で在宅になり業務に支障のある建築CG制作XRコンテンツ、システム開発系のクリエイター及び企業...

コロナウイルスの影響で今は国の対応も定まらない中、クリエイター及び企業同士、助け合うことで支えあうことしかできません。 シェルパグループはまだ余力がございますのでもしお困りでしたら気軽にご相談ください。有益な情報やお仕事、求人の情報も共有させていただきます。 以下に関するご依頼から、求人、テレワーク、助成金等、働く場所...
CGパースからVRプレゼンの時代へ突入!!

CGパースからVRプレゼンの時代へ突入!!

建築、インテリアのプレゼンテーションにVR活用案件が増加中!! VRプレゼンの4つのメリット❶ 3D空間の中を動き回れ細部を説明できる。❷ 瞬時に色変えや、オブジェクトの切り替えが可能。❸ HMDを使って空間内を自由に体験できます。❹ 画像や、動画を自由に書き出すことが出来、2,3次利用が可能。 VRでのプレゼンは成約...
【最強コスパ】プレゼンで使えるパノラマVRの活用方法を徹底解説!

【最強コスパ】プレゼンで使えるパノラマVRの活用方法を徹底解説!

VRシーンのお好きな角度からスクリーンショット撮ることで無限にパース画像を作ることができ、プレゼンや販促にフル活用できます。 シェルパの新サービス「パノラマVR」のお得さと、その良さを最大限知ってもらうための記事です。 ↓ ↓まず実際に下のVR画像をマウスで動かしてみてください ↓↓ 画像を360度クルクル回すことがで...
古い駅を制作しました!佐藤です。

古い駅を制作しました!佐藤です。

こんにちは、佐藤です。2020年も気が付けば後1か月で終わりますね。あっという間に1年が終わってしまいました…。2021年まで残り僅か、気を抜かず頑張りたいと思います。売り上げ1位をキープしたいです。 さて、今回はまた空いている時間にサンプルを制作したのでご紹介したいと思います!今回は業務の合間ではなく休み時間を利用し...
3Dmodeljapanはモデルデータだけじゃないってホント??

3Dmodeljapanはモデルデータだけじゃないってホント??

こんにちは初村です! 今回は弊社が運営している3D販売サイトの3Dmodeljapanについてご紹介したいと思います♪ 3Dmodeljapanでは主に椅子やテーブルなどといった3Dモデルデータをメインに販売していますが実はそれだけじゃないってご存じでしたか?(笑) 実は広告やゲームの背景などに使える画像も販売している...
入社して3年間で制作したサンプル集

入社して3年間で制作したサンプル集

こんにちは、福永です。 2020年も残すところわずかとなりました! 私は今年で入社3年目になりますが、この機会に今までに制作したサンプルを振り返りたいと思います! まず最初に制作したのがこちら↓(1年目) これはサンプルというよりは、建築パースになれるために制作した課題で、 オフィスをすべてスケールで寸法を測って、図面...
リビングダイニングサンプル制作(後編)、佐藤です。

リビングダイニングサンプル制作(後編)、佐藤です。

こんにちは、佐藤です。 10月になりましたがまだ暑い日が続いています。さすがに半袖は肌寒いですが、長袖は暑くてどうしようもない季節です…。早く冬になってほしいですね。 さて!今回はリビングダイニングサンプルの後編です!前回のブログでライティングまで進めていましたので今回は仕上げまで一気に行います! 前回のブログがまだな...
サンプル制作第2弾!!

サンプル制作第2弾!!

こんにちは初村です!今回は、前回のホールに引き続き新たにサンプルを制作しましたのでご紹介します!なんだかわかりますか?(笑) 今回は皆さんの生活にモよく関わりのあるとある場所ですよ^^ そして、今回のこだわりポイントは外光の光をメインにライティングをしていることですね! 1回目のレンダリングがこちら!ここから更に修正と...
ウェブブラウザで動くVRコンテンツの開発もお任せください!

ウェブブラウザで動くVRコンテンツの開発もお任せください!

Hello!!チャリセです。コロナが一旦落ち着いたかと思いましたが、最近また増えてきて心配の毎日を送られているのではないかと思いますが、やっと降り続いていた雨もやみ晴れ間も見られるようになってきました。現在コロナの影響により中止になっている展示会、イベント等が多発出てきていますね。 そこで、XR技術が大分進化しているの...
モデルデータのエッジをレンダリングするには

モデルデータのエッジをレンダリングするには

どうも近藤です。モデルデータのエッジ(セグメントの線)をレンダリングする方法を書こうと思います。大きく3つあるのでご紹介 1つ目輪郭線レンダリング 環境と効果にVRrayToonを入れてGlobalswitchesのOverride mtlniに白色のマテリアルをドラックアンドドロップで入れます。   2つ目...
3dsMax CG Sample→Livingroom

3dsMax CG Sample→Livingroom

こんにちは、林(リン)です。前回作成したサンプルパースを360度とUNITYまでして、パースを何カット追加しました。 前回こんな画像を載せて全部見えるようにしました。^o^ こんな感じで携帯の壁紙として使えるようにしてみました。^ ^ これからも頑張ります。応援お願いします。Thank you !!
オリジナル作品をUnityへ

オリジナル作品をUnityへ

こんにちは!甲斐です。 以前からチマチマと業務の合間を縫って制作しておりました、オリジナルの住宅作品を、UNITYに取り込んでみました。 3dsmax ↓ unity 樹木の調整はまだまだですが、なかなか良い雰囲気ではないでしょうか? ポリゴン数も可能な限り減らしましたので、快適に動作します!PC上では・・・・。 その...
超簡単なタイル目地(テクスチャ)の作成方法

超簡単なタイル目地(テクスチャ)の作成方法

こんにちは、福永です。 今回はタイルのテクスチャを作成したり、バンプマップに使用する目地の画像を簡単に作成する方法をご紹介します。 その方法は、3DSMAXのタイルを使用します! マテリアルを開き、どこでもいいので、タイルマップを入れます。 それを開いて、タイル設定を行います。 この時、最終結果を表示を外しておきます。...