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3DSMAXでモデリングしたスピーカーにマテリアルをはってみました。

3DSMAXでモデリングしたスピーカーにマテリアルをはってみました。

どうも近藤です。今回は前回作ったスピーカーにマテリアルを張っていきたいと思います。前回のモデリング記事↓https://blog.sherpatimes.biz/pers-3dcg/9818/マテリアルを張るとこんな感じマテリアルを張るとまた雰囲気が変わりますね。調整つまみのところは画像を張りました。遠目で見ればわ...
今年も電話対応レクチャーしました!佐藤です。

今年も電話対応レクチャーしました!佐藤です。

こんにちは、佐藤です。 すっかり夏の気温になりました。梅雨も一瞬で過ぎ去り、暑い日が続いています。自宅でも会社でも冷房付けてないときついですね…。 もうそろそろ長そではあきらめて半袖を出し始めたいと思います。 さて、今年も新入社員に電話対応をレクチャーする時期がやってきました!なんだかんだで教えるのはこれで5回目になり...
新入社員マナー教育セミナーを行いました!!

新入社員マナー教育セミナーを行いました!!

こんにちは初村です! 新入社員が入社してはや2ヶ月が経ちました!そこでつい先日新入社員に向けてマナー教育セミナーが行われたのでその様子をご紹介します^o^! 今回、講師として林(リン)さんが講義をしてくださいました!最初はちょっと緊張気味ですね(笑) みんなメモを取りながら真剣に取り組んでいますね♪ 所々に笑いもあって...
3DSMAXでスピーカーをモデリングしてみました。

3DSMAXでスピーカーをモデリングしてみました。

どうも近藤です。今回はJBL4344というスピーカーの見た目がかっこよかったのでモデリングしてみました。 こちらが本物 引用:http://jbl43.com/?pid=9200328 こんな感じにモデリングしました。 色がついてなくてもかっこいいデザインなのが伝わってきますね(個人談)モデリングも特に複雑なことはせず...
AmazonのAppStream2.0を試してみました!

AmazonのAppStream2.0を試してみました!

UNITYで開発したVRコンテンツをAWSAppStream2.0においてブラウザで見れるように構築してみました。試してみた結果インタネット環境はあんまりよくなくても動くことがわかりました。今回は380MBサイズのVRコンテンツを試してみた結果以下のようになりました。 やり方はすごくシンプルですが、手順を間違ってしまう...
アセットを使ってUnityだけでお手軽に建築してみた!

アセットを使ってUnityだけでお手軽に建築してみた!

Glassesのタケです!  この度も出張でブログを書かせていただきます!!もう最近はずーっと案件で忙しくてあんまりこちらのほうでしか情報発信できていないのが申し訳ないですね…! 腰を据えてブログを書くタイミングが来たので今回はずばり、Unityだけで建築しちゃおう!という企画をやってみたいと思います。私は他...
WebGL化に挑戦!

WebGL化に挑戦!

こんにちは!甲斐です。 以前作成しておりました、美術館のモデルを使ってWEBブラウザ上で歩き回れるものを作ってみました! 外から中へ 2F展示スペース 回線やPCスペックにもよると思いますが、スムーズに動いてくれます! 静止画とまではいかないかもしれないですが、重くなりすぎに注意しながら壁や床、水の質感も上げていきたい...
パンフレット表紙を作成しました!!

パンフレット表紙を作成しました!!

こんにちは髙瀨です。 今回はリクルート用のパンフレットの表紙を作成したのでワークフローと一緒に紹介していきます☆ まずは依頼主である社長からイメージアートボードをいただいてこれを参考に作成していきます。 ↓これがアートボードです。 まずはザックリと形を作ってアングルとバランスを決めていきます。アングルが決まったら簡単に...
初Twinmotionでアニメーションの制作をしました!!

初Twinmotionでアニメーションの制作をしました!!

こんにちは!初村です 皆さんTwinmotion(ツインモーション)というソフトはご存じでしょうか?簡単に説明すると、シンプルなインターフェースで高品質の画像やムービーを手軽に制作できるソフトなんです! では早速、ご紹介していきましょう!!(今回ダウンロードの手順等は割愛させていただきます) まずはTwinmotion...