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CSSカウンタを使ってページの表示

CSSカウンタを使ってページの表示

Javascriptを使わずにCSSでページの集計継続できるコードを書いてみました。 ベーシックカウンター以下に、簡単なページネーションの例を示します。 表示される数値はHTMLにハードコードされていません。 これらはCSSで次のように生成されます: カウンタープロパティは、「この要素がドキュメント内で検出されたとき」...
バーチャル展示会場 制作中!

バーチャル展示会場 制作中!

こんにちは甲斐です! 今週は現在進めている、バーチャル展示会場の制作に集中しておりました。バーチャル空間でのイベントの需要が高まっている中で、展示会場を展開できないかということで、サンプル作りに勤しんでおります。 モーターショーのような大規模な展示ブースから、 9コマ、12コマの広いタイプ 汎用性の高い、1コマ2コマ ...
3dsMax スキャッタ

3dsMax スキャッタ

こんにちは、リン(林)です。 今日は3dsMaxのスキャッタ機能を載せます。^o^/ スキャッタはランダムに複製できる機能です。複製したいオブジェ一つと複製したい範囲を平面で制作しました。複製したいオブジェにスキャッタをかけます。それでジオメトリの合成オブジェクトの中でスキャッタを選択します。 スキャッタの中で分配オブ...
UNITY!! 始めました!^o^

UNITY!! 始めました!^o^

こんにちは、林と書いてリンです。   現在作成しているサンプルをUNITYの中に入れていろいろ遊べるようにしてみました。 UNITYは初めてですので、基本的なところから学びながら作成しました。HDRI、カメラ、当たり判定、水、マテリアル、プレイヤー、動き、等々一から学んで、やっています。 Maxの展開も工夫し...
Deno.js を使ってサーバーを実行してみました

Deno.js を使ってサーバーを実行してみました

基本的にNode.jsを使ってサーバー作成することが多いですが、5月13日、Deno v1.0を正式にリリースされたのでDenoを使ってサンプルサーバーを実行してみました。 DenoはNode.jsの製作者Ryan Dahlによって作られた新しいJS/TSランタイムです。 それでは早速Denoのインストールしていきまし...
高級マンションのサンプル制作-part3

高級マンションのサンプル制作-part3

こんにちは、福永です! サンプルとして制作していた高級マンションの360°パノラマが完成しました! エントランス・廊下・リビング・寝室・書斎・バスルーム・トイレ 1戸すべてを作成しましたので、 私が今までに制作したサンプルとしては1番のボリュームとなりました! 計30の視点を自由に移動してまわれますので、是非体験してみ...
Unityでカラーシミュレーション

Unityでカラーシミュレーション

こんにちは髙瀨です。 今回はUE4ではなくUnityを少し触っています。 Unityはクオリティが低いと言われがちですが今回は3Dソフト上で陰影をつけてテクスチャーに焼き付け、Unityに持ってくるという方法をとりました。 このように箱が展開されたようになります。光の計算がいらないので動きも軽くなります。 UE4ほどで...
サンプル制作 part2!!

サンプル制作 part2!!

こんにちは!初村です。 今回も前回に引き続き、制作中のサンプルの中間報告です!(笑)前回のものは壁や天井が若干寂しい印象だったのでライティングをガラッと変えてみました! かなり印象が変わったかと思います!階段部分も前回はテープライトを置いてましたが今回はかなり存在感のある照明になりました(笑)そしてまず最初にツッコむべ...
サンプル制作part3!!!

サンプル制作part3!!!

こんにちは!初村です!今回もpart2に引き続きサンプル制作の進捗具合をお見せします! 現段階では、各それぞれのモデルのUV展開の作業をしているところです。UV展開とはなんぞやと思った方もいらっしゃるかもしれませんのでざっくりと説明しますと・・・3Dモデルにテクスチャ画像をどのように貼り付けるかを決めるための作業で、ポ...