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最新JavaScript便利関数で開発を効率化しよう!

最新JavaScript便利関数で開発を効率化しよう!

JavaScriptはWeb開発において最も重要な言語の一つであり、常に進化し続けています。近年、コードをより簡潔で読みやすく、効率的に書くための便利な関数が次々と追加されています。 このブログ記事では、最新のJavaScript便利関数の中から、特に役立つものをいくつか紹介し、それぞれの関数の実用的なコード例と共に解...
【Blender】法線焼き付けでクオリティアップしてみよう!

【Blender】法線焼き付けでクオリティアップしてみよう!

福田です!今回は法線をオブジェクトからオブジェクトにコピーする方法を紹介していきます!法線って何?という方は下の記事をお読みください!https://blog.sherpatimes.biz/others/6631/こだわって作ろうと思ったらいくらでもこだわれる部分なので今回はできるだけシンプルにやっていきます!では早...
【3dsMax】ポリゴンの表裏を簡単にそろえる方法!

【3dsMax】ポリゴンの表裏を簡単にそろえる方法!

どうも近藤です。今回はダウンロードした3Dデータのポリゴンが裏を向いているときや変な黒い影が出るときの対処法について書いていこうと思います。直しておかないとビューポートでは綺麗に見えているのに(レンダリングすると真っ黒になってる!?)みたいなことになります。原因としては法線の向きなのです法線についてはこちらをご参照くだ...
編み込み素材のモデリングがたった3分で出来ちゃう!

編み込み素材のモデリングがたった3分で出来ちゃう!

こんにちは、福永です。 先日仕事で椅子のモデリングをした時に、 背の部分の編み込んである素材をモデリングで最初うまい事いかず、 ちょっと時間かかってしまったんですが、 要領おさえれば3分もかからないくらい簡単にモデリングできたのでご紹介します。 ↓はモデリングしているところを動画でキャプチャしてみました!     では...
2024年 明けましておめでとうございます!

2024年 明けましておめでとうございます!

新年明けましておめでとうございます!先年は、変わらず多くのご依頼を頂き、ありがとうございました。今年も、新しいサービスを加えつつ、さらに良いサービスを提供できるよう、頑張って行きますので、宜しくお願い致します。 去年は自分の作業のやり方や仕事の進め方などを、見直し改める年となりました。長年染みついてしまった悪い癖などを...
【謹賀新年】天高く昇る龍の年

【謹賀新年】天高く昇る龍の年

あけましておめでとうございます!嵩原です。年末年始はどのように過ごされましたか?私は沖縄に帰省していました!とても暖かくて過ごしやすかったので、福岡に戻ってきたときは寒くて震えていました(笑)お休みの間友達に会ったり、家族で出かけたりなど充実していました!ゆっくり休むことが出来たのでこれから仕事も頑張っていきたいです。...
2024年、明けましておめでとうございます!

2024年、明けましておめでとうございます!

明けましておめでとうございます!!林と書いてリンです。 いつも見てくださってありがとうございます。今年もよろしくお願いいたします。 1年という時間は速いですね!あっという間に1年が過ぎました。 8-O 私日本に来て今年てもう11年目、この仕事始めて8年目になりました。 :lol:速いですね!! 社内では上先輩...
【3dsMax】メッシュ素材をテクスチャで表現する方法!

【3dsMax】メッシュ素材をテクスチャで表現する方法!

こんにちは 稲田です! もう今年も終わりますが皆さんは今年の思い出は何でしょうか?車検で20万程飛んで行った事、二泊三日大分旅行、雨の中でのキャンプ等振り返ってみると色々ありました(笑)業務的なことで言うと去年目標にしていた売上100万を何回かたっせいすることができました!まだ常に100万を越えれているわけではないので...
【謹賀新年】ああ 天昇るあの辰のように~

【謹賀新年】ああ 天昇るあの辰のように~

新年あけましておめでとうございます。シェルパの稲田です。 新年早々悲しい出来事が続いてしまい、不穏なお正月を過ごされたかと思いますが被災地の皆様に一日でも早く平穏な日々が戻りますように心から願っております。 2024年は良くないスタートを切ってしまいましたが、この先は良いニュースが続くといいですね! また、新年になりま...