【Blender】配置から回転まで一発!Place Helperアドオンを使ってみた!

【Blender】配置から回転まで一発!Place Helperアドオンを使ってみた!

こんにちは!
Glassesのタケです!

本日はBlender上でオブジェクトの配置を便利にしてくれる無料アドオン、Place Helperを紹介していきます!

アドオンはこちらからダウンロードできます!
https://extensions.blender.org/add-ons/placehelper/

Place Helperは、Blenderで小物や家具、岩、草、装飾パーツなどを配置するときにとても便利なアドオンです。
通常Blenderでオブジェクトを配置しようとすると、移動して、回転して、スナップして、また微調整して……という感じで、地味に手間がかかりますよね。

このアドオンを導入すると、Blenderの左側ツールバーに専用の配置ツールが追加されます。
通常の移動ツールで調整するよりも直感的に配置できるので、背景制作や建築パース、小物配置の作業にかなり向いているアドオンですね。
早速使ってみましょう!


まずはPlace機能です。
これは選択したオブジェクトをドラッグして、別のオブジェクトの表面に配置できる機能です。
アドオンをインストールしたら、3Dビューの左側ツールバーからPlace Helperのツールを選びます。

オブジェクトをただドラッグするだけで、地面や壁などに吸着させるように配置できるので、モデルをいちいち手動で高さ調整しなくてもよくなります。
小物を床に置いたつもりが少し浮いていたり、逆に床にめり込んでいたりすることはよくありますが、Place Helperを使うとそういった調整がかなり楽になります。

さらにマウスホイールを回すと移動と同時に回転もさせることができます!
移動と回転はどうしてもデフォルトだと同時にできないのでかなり、上手く使うと楽に配置できますね。


次に便利なのが、Transform Pro機能です。
これは通常の移動操作に近いですが、Shiftキーを押しながらギズモを動かすことで、オブジェクトを複製しながら移動できます。

オブジェクトモードではドラッグ複製、編集モードではドラッグ押し出しのような使い方ができます。
ちょっとしたパーツを連続で並べたいときや、モデリング中に形状を伸ばしていきたいときに便利ですね。


手作業で1つずつ位置・回転・高さを調整していると、どうしても時間がかかります。
もちろん細かい調整は最後に必要ですが、最初の大まかな配置をPlace Helperで行えるだけでもかなり楽になります。
また、Blender Extensionsから導入できるので、以前よりもアドオンを探したり導入したりしやすいのも良いところです。
気になった方はぜひ試してみてください!


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