日常 | SHERPA TIMES

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〇〇で開催!? シェルパ会社説明会!
こんにちは。甲斐です! サクラもすっかり緑色に代わり、暖かくなってまいりました。まだまだ、油断できない状況ではありますが、皆様お元気でお過ごしでしょうか? さて、来たる5/28にシェルパは会社説明会を実施いたします。 月で 月で 大事なことなので2回言いました。 真面目に説明いたしましますと、弊社開発のメタバース「SH...
【WebGL】画像から地形を生成させてみました
こんにちは。甲斐です! 今回は久々に、WebGLに挑戦してみました。今回は↓のような画像から地形の生成を試しました。 試してみた結果がこちら。 画像一枚でここまで表現できるのでかなり楽です。 生成する広さや、地形の表現の仕方も数値を変更するだけで操作できるのはありがたいです。 同じ画像でこんな地形も表現可能! 当たり判...
2022/4/1 今年も仲間が増えました!!
こんにちは、福永です。 2022年、あっという間に桜と入社式の季節がやってきました。 4月1日、今年は久保田さん、稲田さん、2人の若さ溢れる新入社員がメンバーに加わり、 社内にもフレッシュな空気が漂っております(^^ コロナ禍で花見ができないのが残念ではありますが、 新しい仲間が増えたのは本当に嬉しいですね!(^^ こ...
新入社員の早期出社が始まりました!
こんにちは、福永です。 早くも3月の半ばとあっという間に時間が過ぎていきますが、 やっと気温も暖かくなってきましたね。 春を迎え入社式まであとわずかとなり、 今年入社する新入社員2名の早期出社が始まりました! 左側は1年前から学校に通いながら週1アルバイトで来てくれている久保田さんで、 右側が熊本の専門学校を卒業し新た...
3dsMAX 等高線から山を作成する!
3dsMAX 等高線から山を作成する! こんにちは甲斐です! 今回は3DSmaxで、等高線から山を作成する方法を紹介します。通常、CGパースでは写真への合成などで対応することが多いのですが、時々等高線などを参考に斜面などを表現する必要が出てきます。 やり方はとても簡単です。 まず、図面の等高線をスプラインでトレース。※...
PLAYCANVAS webGL化に挑戦!
  こんにちは甲斐です! 今回は、以前練習でパースを作成した、光の教会をwebGL化してみました。せっかく3Dがあるので、どうせなら動き回ってみたい!という願望からの挑戦です。 まだ、取り込んだだけですが歩き回れると楽しいです。結構狭めの空間なので、カメラを調整しないと少し見づらい・・・要調整です。 また、ポストエフェ...
ロジクールのMX KEYSとMX MASTER 3をシェルパコインで購入!!
こんにちは、福永です。 もう2月の半ばですが、寒い日が続きますね(^^; 体調を崩されないように気を付けてください(^^ 今回はシェルパコインで新しいキーボードとマウスを購入したのでご紹介します! そもそもシェルパコインとは何ぞや、という方が多いと思いますが、 社内で流通している通貨の事です^^ 売り上げ上位に入ったり...
【3dsmaxタイルマテリアルで木目の色をランダムに表現したいっ!!
こんにちは!初村です!! 突然ですがつい最近、とある案件でお客様から木の色味をランダムに配色してほしいというご要望がありました。 当初はテクスチャで表現しようと思いましたがリピートの処理等もありより手際よく、そして簡単にできる方法がありますので今回はこちらをご紹介します♪ まずマテリアルエディタを開きます。 Diffu...
新年のご挨拶~2022年 甲斐~
新年あけましておめでとう御座います!甲斐です。 旧年中は、大変な状況も続いておりましたが、沢山のご依頼を頂き、ありがとうございました。お陰様で無事に新年を迎えることが出来ました。まだまだ油断できない状況では御座いますが、2022年も皆様とともに元気に頑張っていけたらと思います。 2021年は会社や人などが大きく変化した...
新年あけましておめでとうございます。
どうも皆さんタンドリーのガンギマリです。 新年あけましておめでとうございます。 今年もどうかよろしくお願いします。   新年も始まったということで新たな目標や信念を掲げようかと思います。 今年の目標は「頼りになる先輩になる」です。 そのためにパースに関しては、より高いクオリティを追究する品質意識を持って作成し...