日常 | SHERPA TIMES

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簡単プロフルカードの作成「HTML&CSS」
HelloチャですHow are you all?今回はHTML&CSSを使って簡単なプロフィールカードの作成方法を紹介します。仮にSherpaworldのプロフィールカードを作成しました。http://sherpaworld.biz/ プロフィールページにFacebookとTwitterのリンクも使いたいのでIcon...
3DSMAX:たったの1分!?クッションがあっという間に作れてしまう便利ツール☆
こんにちは!初村です!今回はわずか1分(実際はもっと短いですが笑)足らずで面倒なクッションのモデリングをあっという間に終わらせる便利なツールのご紹介です!^^本当にあっという間に終わるのでここからは瞬きをグッとこらえてご覧ください(笑) ①ボックスを1つ用意します。※この時セグメントの入れすぎに注意(出来上がった際にす...
ポリゴン数との闘い・・・!
こんにちは甲斐です。 過去に作成した、オリジナル作品をSHERPA WORLD用に改造中です。今回は、外観から1F、2Fの内観まで見て回れる仕様のため、中々部屋数が多いです。そのため、当初のポリゴン数がえらいことに・・・ 家具や小物も入っているので当然ではあるのですが、これでは、WEB用にした際に読み込みに時間がかかり...
3DSMAX作っておくと便利な合成マテリアル設定
こんにちは、福永です 今回は、合成マテリアル+タイル(マップ)を使った応用しやすいマテリアル設定です 建築パースを制作していると、600角、300角、300×600のタイル等使用することがよくあります そこで、これらのマテリアルを作成する際に作っておくと便利な設定です! 以前はタイル(マップ)のみで作成していました で...
インターン生が来ました!!
こんにちは!初村です!今週の月曜日から1週間、シェルパにインターン生が来ました~!!☆ 現在は住宅の外観と内観のパース制作に切磋琢磨しています!3DSMAXを使うのが今回が初めてとのことでしたが、3日目にしてすでに使いこなしているようでした!はやい!!そして何より若い!!!(笑)外観はもうすでに2日目にして完成させてい...
SHERPA WORLD ロビー作成中!
こんにちは甲斐です! 展示会場のサンプル作成も私の作業がひと段落致しました!SHERPA WORLDの情報をツイッター等で公開しておりますが、毎日お問い合わせのメールを頂き、反応の多さに少し慄いております・・・。http://sherpaworld.biz/jp_top.html↑こちらから詳細がご覧になれます。 現在...
ついに!!!3DmodeljapanがBOOTHデビューしました!!
こんにちは!初村です!!この度3dmodeljapanがついにBOOTHに3Dモデルデータを販売することになりました!!現在、160を超える3Dデータを販売しております!お値段は据え置き500円均一!!控えめに言ってかなりお得です(笑) さ!ら!に!こちら人気の無料アイテムも多数展開しております! まずはお試しでダウン...
インターンシップの成果!
初めまして。5日間インターン生の山城です。 この5日間を通して、モデリング、マテリアル・テクスチャ設定、 ライティング等様々なお仕事を体験させていただきました。 僕は、建築CADソフト経験者で2D・3Dを携った職業を就いておりました。 本格的なCGソフトは使用したこと無く、少し心配なところがありましたが、 思ってた以上...
CSSカウンタを使ってページの表示
Javascriptを使わずにCSSでページの集計継続できるコードを書いてみました。 ベーシックカウンター以下に、簡単なページネーションの例を示します。 表示される数値はHTMLにハードコードされていません。 これらはCSSで次のように生成されます: カウンタープロパティは、「この要素がドキュメント内で検出されたとき」...