日常 | SHERPA TIMES

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本格始動!!! 熊本から来ました!!
  はじめまして、4月より入社いたしました稲田と申します。   学生時代では3DCGや映像編集などを学習していました。   夜景のきれいさに魅入られて建築CGをよく作っていたのですが、 あまりの膨大な量のOBJをsubstance painterに送るためのUV展開が今でも脳裏にこべりつい...
人生初のレーザービーム体験!!! その1
みなさん、 こんばんわ。 今日から活動報告書を書くことになりました稲田と申します。 まだまだ慣れない部分が多いのですが、少しずつでも慣れていけるよう頑張ります。 今日は多目的室の採寸を行いました。 なかなか物が多くてメジャーでは測れないですね ですが、レーザー距離計を使って物が多いところも一発です。 色々な器具を駆使し...
VRrayFurを使って椰子葺屋根の表現に挑戦!
こんにちは 甲斐です!     今回はVRayfurを使って、椰子葺きの屋根が表現できるかどうか、挑戦してみました。 先日、弊社スタッフの林さんのツイートをみて、「これで作れないかな・・・」と思い、 やってみることにしました。   まずは屋根らしきポリゴンを作成   そこに、VR...
VRay2sidedMtlを使ってカーテンの透け感を再現っ!!
こんにちは!初村です^^ 今回はVRay2sidedMtlを使ってカーテンの透け感を再現しました! まずはマテリアルエディタからVRay2sidedMtlを選びます! この明度を使って透け感を調整していきます!白に近づけば近づくほど光を透過していきます! 試しに0%・20%・50%・100%にしています。 差は一目瞭然...
3dsMaxプラグイン「greeble」で簡単に街並みを作成!
こんにちは!甲斐です。 前回使い方を試してみました、3dsMaxのプラグイン「greeble」を使うと簡単に街並み(っぽいもの)が作れるとのことなので、作成してみました。一個一個ボックスで作ってもよいのですが、数が多くなるとランダムに作るのも中々大変なので少しでも早くできたらと思い試してみました。 まず、簡単に街の区画...
3Dmodeljapanを卒業しました!
こんにちは初村です!早いものでもう3月ですね(笑) この度わたくし初村は3Dmodeljapanを卒業し、新たにsherpaVRを担当することになりました!!これからたくさんの情報を発信していきますので皆さん是非フォロー仕上げてください!!(笑) HPにもサンプルの画像や動画がたくさんありますのでぜひぜひチェックしてみ...
3ds Maxのプラグイン「Greeble」をテストしてみました!
  こんにちは、甲斐です!この間年が明けたと思ったら、もう2月となってしまいました。年明けからの1・2・3月の過ぎるスピードの速さに毎年戦慄しております。 今回は3ds Maxのプラグインの「Greeble」を少し試してみました。このプラグインは、ポリゴンをランダムに押し出して簡単に複雑な形状を作ることが出来...
ウェブページ上右側からモーダル(Modal)を開く方法
こんにちは、チャリセです。 Bootstrap4の使い方はわかるが、Modalをモーダルコンポーネントを使用して、キャンバス外のサイドバーダイアログの表示方法についてわからないという方々のために以下の方法をご紹介させていただきます。 必要なのは、modal-dialogueクラスに新たなクラス名を追加し、その位置を変更...
3dsmaxではなく現実でモデリング(DIY)してみました!(笑)
こんにちは、福永です! パースをつくる中で、色んな家具を見たりモデリングをしたりしていると、 だんだん現実で作ってみたくなってきて、最近DIYにハマっています(笑) ということで、完全に趣味の話になりますが、、、 1月の頭からデザイン考えだしてコツコツ作っていた棚が完成したのでご紹介します! サムネにもありますが、こん...
最近見つけた新発見!
こんにちは!初村です! 新年を迎え、気が付けばもう2月・・・ 早い、早すぎる・・(‘Д’) そんな中、最近僕にとってかなり重宝しそうなショートカットキーを発見したんです! それはshift+スタートキー+Sでなんと画面領域の切り取りが可能なんです!皆さんご存じでしたか? 今までは切り取り用のアプ...