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3Dテクスチャリングの標準:Substance 3D Painterとは?
3Dモデルに命を吹き込む「テクスチャリング」は、CG制作においてリアリティとクオリティを決定づける最も重要な工程の一つです。かつては複雑で時間のかかる作業でしたが、この分野で革命を起こし、今や業界標準となったのがAdobeの「Substance 3D Painter」です。 「3DモデルのためのPhotoshop」とも...