どうも皆さんガンギ・マリこと稲田です。 近年、インテリア設計や空間デザインの分野では、家具の3Dモデルデータを活用する機会が増えています。プロの建築家やデザイナーはもちろん、個人で自宅の模様替えを計画している方にとっても、3Dモデルの存在は非常に便利です。 今回は、高品質な家具3Dモデルを公式に提供している海外の家具ブ...
sherpa.staffの記事一覧( 5 )
こんにちは稲田です。 お盆休み皆さんいかがお過ごしになられましたか?私は帰ろうと思っていた日が大雨の日で帰省できず福岡でいつも通りの生活をしてました(笑) 今回のブログは以前外壁の色変更をした住宅の内観を作成していこうともいます!図面は歪みまくった画像しかないので気を付けながら作っていきます! まずは図面を取り込むから...
こんにちは、新入社員の森田です。 今回は3dsMaxのマテリアルで、すりガラスの質感を表現する方法について解説していきます!マテリアルエディタを開いてマテリアルを設定していきましょう。①マテリアルの基本色であるdeffuseを設定今回は160にしていますが、色を付けたい場合は変化を見ながら調整してください。②Refle...
近年、メタバースは「一過性のブーム」ではなく、ビジネスの基盤を支える存在へと進化しています。 特に注目を集めているのが、Webブラウザから誰でもアクセスできる Webメタバース「SHERPA WORLD」 です。 従来のメタバースは、アプリのインストールや高性能PCが必要で、導入のハードルが高いことが課題でした。 しか...
こんにちは、福永です。 今回は、V-Rayの2SideMtlをよりリアルに見せる設定テクニックをご紹介します。■ V-Ray 2SideMtlとは? 乳白アクリル・和紙・ファブリック素材の照明表現に効果的な「やんわり光る」マテリアルです。 中から発光しているような雰囲気が簡単に出せるので、照明器具や障子などに多く使われ...
こんにちは 稲田です! 早速ですが皆さんは下の画像のようなの間接照明はどのようにライトを配置していますか? 下の画像の様にvraylightを小分けにしておくことが多いのではないでしょうか このように大きめの曲線を描いている物ならこのやり方でもうまく表現することが出来ます。下の画像の様に細かくうねうねとした曲線を描くよ...
Glassesのタケです! Blenderの4.5のLTSバージョンが最近登場しましたね!https://www.blender.jp/news/2025/blender-4-5 様々な変更内容がありましたが、私が気になっていたのはShadow Terminatorという機能です。こちらの機能はメッシュの法線の位置を無...
こんにちは!甲斐です。 今回は普段あまり使えていない機能を使ってみよう!と思い立ち、たまたま目に留まった、「VRayInstancer」を使用してみました。簡単に機能を説明するとパーティクルと組み合わせて、オブジェクトをランダムに配置する物です。パースなどでも意外と苦戦しがちなランダム配置・・・。私はランダムに配置した...
こんにちは、嵩原です。今回は、3dsMaxの便利な機能や作業スピードがアップする基本のショートカットについて以下の3つを紹介していきます!--------------------------------------------------1.ビューポートのショートカット2.基本操作のショートカット3.選択フィルタと参照...
どうも皆さんガンギ・マリこと稲田です。前回書いたブログで自分が新入社員の時に作成していた高級ホテルの客室シーンを色々手直しして、パース画像として書き出したものご紹介したのですが、、、、、前回の記事↓↓https://blog.sherpatimes.biz/others/18719/今回はそちらのシーンを3dsMax上...









