建築パース・3DCG | SHERPA TIMES - Part 52( 52 )

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インターンシップ2日目!!
今日はインターンシップ2日目! 昨日は簡単なモデリングだったけど、今日から難易度が上がっていよいよパース作成。細かいところが気になってなかなか進めず...難しくて思うようにできないけどすごく勉強になりました! 明日は3日目。最終日までになんとかパース終わらせる!! 昨日に比べてスケジュール通りに進められて安心しました。...
近藤は住宅サンプルを作成しました。
こんにちは近藤です。 今回は練習で作成している、サンプルについて書こうと思います。 それがこちら 素材の質感(マテリアル)を現実に近づけるのが難しく、ライティング(照明を配置)しいい感じの雰囲気にするのがさらに難しい...難しいことだらけでしたが奥が深く逆にそこが楽しかったです。 次はさらにレベルアップできるよう日々勉...
結構、面白い。3D上で人物配置!
こんにちは!なかじーです。冬スタイルから、春を通り越して、夏スタイルへと変身しました!あれ?春は??と言うほど、一気に暑くなり衣替えしました!既に夏スタイルなので、真夏は生きられるのか不安でしかない。 そんな、なかじーの職場での近況は…後輩:福永の手伝いで、3Dの人物を配置してほしいと言われました。 え?3D?入れたこ...
入社1年目に制作したサンプル集!
こんにちは、福永です。 入社2年目に入り、これまでに得た技術と経験をいかして、 新しいサンプルを作成していくことになります。 ここで、1年目に制作したサンプルをまとめてご紹介し、 自分自身も再確認したいと思います! まず最初に制作したのがオフィスの内観です! 次に制作したのが住宅内観、北欧テイストに仕上げました! 外観...
シェルパ社内360°パノラマ完成
こんにちは近藤です。 初村と共にSherpa社内のモデリングをしていたのですが 360°パノラマが完成したのでお披露目したいと思います。 ブラウザで見れるようになっていますので 是非、体験してみてください。 ※操作方法 左下に出ている間取り図のアイコンをクリックするとその場に移動できます。 マウスでドラックすると周りを...
GeForce RTX 2070 到着!
こんにちは森田です。 最近unreal engine 4 のバージョン4.22を使用するべくついにsherpaにもGeForce RTX 2070が届きました。 大きさは過去使っていたGTX1070tiと然程変わりませんが、unreal engine4でレイトレーシングのシーンを試してみると確かに計算早いかなと体感でわ...
簡単操作カラーシミュレーション!!
こんにちは髙瀨です。 今回はカラーシミュレーションを提案したい!けど イチからプログラムを制作依頼して、 CGまで依頼すると予算が… って方に特におススメしています! このシミュレーションは、すでにあるシステムを使って制作しますので通常のカラーシミュレーションと比べてかなり低予算でも対応可能です! 操作も簡単です^^ ...
シェルパ社内モデリング進捗その二
どうも、近藤です。 前回は多目的室を担当していました。 今回は社長室前の空間をモデリングしました。 先輩方の助言のおかげでレタッチ前の段階でいい感じのパースになりました。 次はレタッチの作業にはいります。 より本物に近づけるように工夫していきたいと思います。 それでは、失礼いたします。 現在 株式会社シェルパ 株式会社...
シェルパ社内をモデリング!その2
こんにちは初村です! 本日は前回に引き続き社内のモデリングの進捗状況をご覧いただきたいと思います!^^ まずは前回、お見せした執務室です。^^ 物が入ると全然違いますね(笑)ライティングも微妙な調整で苦労しました(笑) こちらは別アングルです^^ 少しづつですが完成に近づいてます。 日々の観察がいかに大事か思い知らされ...
シェルパの多目的室のモデリング進捗状況
どうも、近藤です。 現在進めているシェルパ社内モデリングの 進捗状況について書いていこうと思います。 まだ未完成ですが、 マテリアルを貼りライトを入れるとこんな感じになりました。 よりリアルに近づけるように修正し完成させたいと思います。 次回はもっとレベルが上がるよう頑張りますので、どうぞよろしくお願いいたします。 〔...