結構、面白い。3D上で人物配置!

結構、面白い。3D上で人物配置!

こんにちは!なかじーです。
冬スタイルから、春を通り越して、夏スタイルへと変身しました!
あれ?春は??と言うほど、一気に暑くなり衣替えしました!
既に夏スタイルなので、真夏は生きられるのか不安でしかない。

そんな、なかじーの職場での近況は…
後輩:福永の手伝いで、3Dの人物を配置してほしいと言われました。

え?3D?入れたことない!

入社8年目になりますが、データが存在することは知っていたし、
入れてみたらいいじゃん!とアドバイスを貰ったこともあるのに
実際に案件で使ったことがなかった、3D人物。

実際に入れていくと、、、おぉ、これは自分で身長を図りながら
2Dで入れていくより、入れやすいかもしれない!!
でも、デメリットも見つけました。それは…

クセが強い~!!!

す~ごい、ウエストねじっていたり、手は横に置いていたりと
自然とは言えない、モデルポーズ。
ちょっと笑いを抑えられず、ふふふ…ってやってました。
隣の佐藤には、変に思われていたかも…笑

あとは、2D/3D問わず、人入れの時に難関なハイチェアー!

脚置きまで届かない!!

でも、これは3Dの場合はデータをいじれば伸ばしたりできるんですよね!
ここは3Dの利点ですね。2Dでもレタッチ力の高い人にはポンっ!て
できちゃうのかもしれませんが…

と、言うわけで、メリット・デメリットを見つけることができ
また新たな引き出し増やせたかなと思います。

仕事を振ってくれた、後輩:福永に感謝!

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