建築パース・3DCG | SHERPA TIMES - Part 54( 54 )

Category
GeForce RTX 2070 到着!
こんにちは森田です。 最近unreal engine 4 のバージョン4.22を使用するべくついにsherpaにもGeForce RTX 2070が届きました。 大きさは過去使っていたGTX1070tiと然程変わりませんが、unreal engine4でレイトレーシングのシーンを試してみると確かに計算早いかなと体感でわ...
簡単操作カラーシミュレーション!!
こんにちは髙瀨です。 今回はカラーシミュレーションを提案したい!けど イチからプログラムを制作依頼して、 CGまで依頼すると予算が… って方に特におススメしています! このシミュレーションは、すでにあるシステムを使って制作しますので通常のカラーシミュレーションと比べてかなり低予算でも対応可能です! 操作も簡単です^^ ...
シェルパ社内モデリング進捗その二
どうも、近藤です。 前回は多目的室を担当していました。 今回は社長室前の空間をモデリングしました。 先輩方の助言のおかげでレタッチ前の段階でいい感じのパースになりました。 次はレタッチの作業にはいります。 より本物に近づけるように工夫していきたいと思います。 それでは、失礼いたします。 現在 株式会社シェルパ 株式会社...
シェルパ社内をモデリング!その2
こんにちは初村です! 本日は前回に引き続き社内のモデリングの進捗状況をご覧いただきたいと思います!^^ まずは前回、お見せした執務室です。^^ 物が入ると全然違いますね(笑)ライティングも微妙な調整で苦労しました(笑) こちらは別アングルです^^ 少しづつですが完成に近づいてます。 日々の観察がいかに大事か思い知らされ...
シェルパの多目的室のモデリング進捗状況
どうも、近藤です。 現在進めているシェルパ社内モデリングの 進捗状況について書いていこうと思います。 まだ未完成ですが、 マテリアルを貼りライトを入れるとこんな感じになりました。 よりリアルに近づけるように修正し完成させたいと思います。 次回はもっとレベルが上がるよう頑張りますので、どうぞよろしくお願いいたします。 〔...
【最強コスパ】プレゼンで使えるパノラマVRの活用方法を徹底解説!
VRシーンのお好きな角度からスクリーンショット撮ることで無限にパース画像を作ることができ、プレゼンや販促にフル活用できます。 シェルパの新サービス「パノラマVR」のお得さと、その良さを最大限知ってもらうための記事です。 ↓ ↓まず実際に下のVR画像をマウスで動かしてみてください ↓↓ 画像を360度クルクル回すことがで...
シェルパのモデリング~執務室編~
こんにちは初村です^^ 只今、Crazyguysはシェルパのオフィスのパースを製作中です!! 前回の図面の作成から始まり、モデリング→マテリアルの作業中です^^ 先輩から色々教えて頂きながら制作しています! まだまだ途中段階ですが、進捗はこんな感じです^^ んー・・・まだまだ甘いですね(笑) 次回は更にクオリティアップ...
なかじーの売上UPの方法
🇭🇦🇱🇱🇴🎈なかじーです! 3月が終わり、シェルパでは第一四半期の売上発表がありました☆ なかじーの順位は… 2位でした~!!! 1位に返り咲く勢いで頑張っていたのですが、 あと少しの差で先輩に負けてしまいました。。。🙀 でも、年間売上では今のところ3年連続1位をいただいております! なぜ、1位を取り続けることができる...
タイルの応用
こんにちは、リン(林)です。 今日は簡単ですが、応用できれば色々便利な機能「タイル」を紹介いたします。 本当に簡単な機能ですが、応用によって色んなバリエーションが出来ます。 上手く調整すれば時には楽に楽しく作業が出来るかもしれません。(多分www ^o^;;)こういう感じで、 いつものご閲覧ありがとうございます。応援し...
3DSMAX 最近知った機能 クロスセクション
こんにちは森田です。 最近、案件でお客様からいただいた3ds maxのデータを使うお仕事があったのですが、その中には自分の知らないモディファイアがいっぱいありました。 その中の1つをご紹介しようと思います。 クロスセクション スプラインを引いて アタッチします。 そこでクロスセクション! 選択できるカーソルが出るので1...