建築パース・3DCG | SHERPA TIMES - Part 55( 55 )

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あっという間に過ぎる時間
こんにちは、福永です。 年が明けてから早くも1カ月が経ちました。 あと3か月もすれば入社2年目に突入し、 新しい新入社員が入っていて、先輩という立場になります! ほんとうにあっという間に時が過ぎていくので、 この3カ月でもっと成長し、頼れる先輩になれるようにしたいと思います! SHERPAでは、2019年さらにそれぞれ...
3dsMaxで一瞬でクッションが作れるすごい機能!?
こんにちは!彩希です。 今日は、3dsMaxで簡単にできるクッションの作り方を説明したいと思います!^^ まずは、クッションの元となるボックスを作ります。 このボックスでクッションの大きさが決まります。 セグメントは多ければ多いほど滑らかになりますが、データが重くなってしまうので注意しましょう。 作ったら、次はこの記事...
SHERPAタウン工事中!
こんにちは。 「こたけ」こと小竹原です。 いつもSHERPATIMESを見て下さりありがとうございます。 今日は前回記事にしたSHERPAタウンの進捗でございます! 前回の記事を見てない方は下の画像から見れます。 前回はまだ360°までできておりませんでしたが 今回仮で360°までする事ができました!! ここまで結構大...
SHERPAタウン計画??(CG)
こんにちは。 「こたけ」こと小竹原です。 寒い日が続きますね。 風邪、インフルエンザ、胃腸炎等、まだ流行っておりますので 予防はしっかりしておきましょう。 いつもSHERPATIMESを見て下さりありがとうございます。 今日は、サンプルの最新情報です! 新年に入ってから密かにサンプルを作成しております! 題して、SHE...
ついに、360度パノラマ完成いたしました!
こんにちは、佐藤です。 お正月から2週間ほどたち、やっと正月ボケから解放されつつあります。 順調にお仕事も入ってきていますので、なるだけ多くこなせるよう頑張ります! さて、10月の中旬から作成していた360度パノラマが遂に完成いたしました!! 長い時間をかけて制作したので、ものすごい達成感があります…。 下記URLから...
2018年の森田
こんにちは森田です。 今年も早いものでもう年末となってしまいました。 今年は 3DMJでの画像販売が始まったりsubstance painterををやってみたり 360の画像のシーンを作ってみたり。 など今後自分のためになりそうなことが多い1年でございました。 来年は今年の経験を案件に落とし込みをしていきたいです! 来...
僕的 大成長の一年2018
こんにちは!Hello お久しぶりです。Long time no see. 皆さん、2018年はどんな年でしたか。個人的なことでは僕は、日本のお笑いが少し理解できるようになり楽しみが一つ増えました。笑笑。今のお気に入りは今更ですが、ヒロシです。ヒロシの話し方耳から離れないとです。 福岡に初雪が降ったあの日、僕は初めて寝...
リンのSAMPLE
こんにちは、リン(林)です。 SHERPAに入社して2年です。 今まで作ったサンプルの振り返りです。 (普段は案件をして数はあまりないのですが。^ ^;;) 作った順に乗せてます。 最初より進歩したかというと、 サンプル的にはそうでもないですね。 最初自分の力で出来ないとき、 色々先輩達を巻き込んで教えてもらいながら作...
彩希’s 2018年の成長記録
こんにちは!彩希です。 今年もいよいよ終わりに近づいてきました。 最後まで気を抜かずに頑張っていきましょう!^^ 私たち新入社員も、入社して8か月がたちます! 入社当初は右も左も分からず、社会人としてもパースの技術力としてもド素人でした。 今回は2018年も大詰めということで、何もかも未経験だった私の8か月の成長を振り...
森田流、無限の鏡(infinity mirror)part1
こんにちは森田です。 今回は以前記事で紹介した、car show roomで使用した インフィニティミラーを作ってみました。 作りは簡単なのですが、面白表現ですよい感じだと思っています! 次回はこのつくり方を書こうと思います! 現在シェルパではスタッフを大募集しております!! UnrealEngineや建築パースに興味...