どうも近藤です。今回は3DDXFデータやsketchupデータを3dsMaxに取り込んだ時三角ポリゴンになってしまうのですがそれを直す方法を書いていこうと思います。今回はこちらのデータを四角ポリゴンにしていきます。 取り込んだデータは大体編集可能メッシュになっているので編集可能ポリゴンに変換します。 右クリックすると出...
ポリゴン削減 | SHERPA TIMES
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こんにちは!ここ一週間、Webでのアプリ開発を本格的に始めたタケです! UnityではC#というプログラミング言語を使ってきましたが、Webでは主にJavaScriptsを使ってプログラミングをしています。この二つの言語の間では基本的なプログラミングの考え方は変わりませんが、初歩的なところの違いが大きくて苦戦しています...