こんにちは、佐藤です。 突然ですが皆様は寝ている間、冷房をつけていますでしょうか? 先週 佐藤は冷房をつけっぱにして寝てしまい、 見事に風邪を引いてしまいました! たいした事ないと思っていたのですが、 次の日の夜に発熱し、悪夢に魘されました...。 内容は小人があたしを治そうと頑張ってくれるのですがことごとく失敗、 そ...
3ds Max | SHERPA TIMES - Part 25( 25 )
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こんにちは髙瀨です。 前回に引き続き、Unityで作成しているサンプルを紹介します! 前回から少しだけクオリティが上がって現在はこのような感じになっています☆ ライティングの設定やライトマップを良くすることによって 正しく光が当たっている状態になりました☆ そして今回の大目玉。 カラーシミュレーションは動画でご紹介しま...
こんにちは夏が来てテンション上がっている髙瀨です☆ 今まではUnreal Engine 4でVR等を制作していた私ですが 初めてUnityでサンプルを制作することにしました。 Unityのインターフェイスはこのような感じ↓ 全部英語です・・・。 とはいえ、中途半端に日本語なUnreal Engine 4よりか割り切って...
こんにちは森田です。 今回はタイトルでもあるよう 3D&バーチャルリアリティ展 で公開予定のコンテンツのためoculus GO、Mirage soloを導入いたしました! 圧倒的物量!!! oculus GOで公開予定のコンテンツもございます! 今回の展示会はVRやAR以外にもIOTの要素も含まれた展示会にな...
こんにちは、佐藤です。 エモーションの電話対応がスタートして約2週間が経ちました。 はじめは緊張でうまく対応が出来ず、なんとなく苦手意識がありましたが、 最近では慣れてきてだんだんと楽しくなってきました! マニュアルにのっていない想定外のことにも 臨機応変に対応できるよう、頑張っていきたいと思います! そして、タイトル...
こんにちは森田です。 今回は前回紹介したUV展開で非常に便利なツールUnfold3Dの続きとなります。 前回は座面までの展開でした! そしてどんどん展開していくと きれいに展開できました! MAXに取り込むときれいに展開されてます。 まだまだ分からない機能がたくさんなので、 どんどん触れていきたいです。 ...
4月2日にシェルパの一員となりました、古賀 彩希と申します! 福岡の大学のデザイン学科を卒業し、入社いたしました。 生粋の福岡人です。 趣味はTVゲームやカラオケ、ドラマや映画を観ること。完全にインドアです。 洋画を中心に観ているので、その影響で英語の勉強も少し前に始めました。 家に保管してあった誰かの参考書を引っ張り...







