リン | SHERPA TIMES - Part 8( 8 )

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3dsmax FFD・2・3・4・…
こんにちは、リン(林)です。 今日は3DMaxのFFD機能で面白い使い方があったので、 ご紹介させていただきます。 (分かってた方々は笑わないで、www) 普段FFDの使い方としてオブジェ全体に掛けて使うのですが、 (こんな感じで) 頂点だけ選んでFFDを掛けますと以外に便利な時もありました。 先にポリゴン編集で頂点を...
불닭볶음면 辛い韓国インスタントラーメン
こんにちは、リン(林)です。 불닭볶음면ってご存知ですか。 海外でReactionするものも多くて、 面白そうと思って 私も買って社内の皆にくばりました。 機会があれば皆食べてる写真を載せます。 いつもBLOG見てくださって ありがとうございます。 Thank you !! 現在シェルパではスタッフを大募集しております...
SHERPA 街作り
こんにちは、リン(林)です。 新しいサンプル制作開始~~~~~でございる!! 今までのサンプルは内観1カットか、 外観1カットでしたが、 今回社長から「町を作りなさい HaHaHa 」といわれました。ToT ということで、「こたけ」とくんで住宅街の制作を始めました。 (こたけのBLOGには私のことを書いてくれなかった、...
새해 복 많이 받으세요。新年に祝福たくさん受け取ってください。
明けまして、おめでとうございます。 リン(林)でございます。 韓国語で新年の挨拶を 「새해 복 많이 받으세요」といいます。 その意味は 「新年に祝福たくさん受け取ってください」または 「新年に祝福(いいこと)がたくさんあるように願います」 です。 このBLOGを見ている皆様に 文字通りに新年にいいことがたくさんありま...
リンのSAMPLE
こんにちは、リン(林)です。 SHERPAに入社して2年です。 今まで作ったサンプルの振り返りです。 (普段は案件をして数はあまりないのですが。^ ^;;) 作った順に乗せてます。 最初より進歩したかというと、 サンプル的にはそうでもないですね。 最初自分の力で出来ないとき、 色々先輩達を巻き込んで教えてもらいながら作...
Real?
こんにちは、リン(林)です。 今週は大分前に書いたBLOGを見て思いましたが、 戻ってきた「Real 挑戦!!」でございます。 前マテリアルの練習で色々工夫して、 BLOGに乗せました。 こちら。 夢中になって頑張りました。 今回は手持ちの箱をモデリングしてみました。 手をレタッチして また色々頑張りますので、 応援し...
ルービックキューブ 48秒!!
こんにちはリン(林)です。 久しぶりにルービックキューブやりましたので、 乗せます。 前回は52秒でしたが、 少し早くなりました。48秒 ^ ^;; https://www.youtube.com/watch?v=jTNISRt4fOI&feature=youtu.be 興味でやってるので、プロほどではないです...
高級HOTELでござる
おはようございます。 こんにちはでございます。 こんばんはでございます。 リン(林)でございます。 (うるさい) ご覧ください。 新しいサンプルでございます。 少しだけ紹介させていただきます。 まず空間自体を「丸」で設定しています。 丸い壁一周を障子にして、その裏に間接照明を上下においてます。 天井はドームで、照明を置...
遺跡、海の底へ
こんにちは、リン(林)です。 面白いサンプルを作りましたので、 BLOGに乗せようと思います。 今回は、珍しく教会を作ってみました。 制作終わって色々遊んだので、そちらも乗せます。 先に海の遺跡です。 これをファンタスティックに タコの召喚 夕暮れの光 いつもBLOG見てくださって ありがとうございます。 応援して下さ...
UV展開やってみました.
こんにちは、リン(林)です。 今日は、少し前に学んだUV展開で、 ソファのテクスチャを作ってみました。 こちらは、参考写真です。 これを普通のマテリアルで貼りますと。 何かが違いますね。 またこんな感じで展開して、テクスチャを書きますと UV展開って、すごいんですね。 BLOGいつも見てくださって、ありがとうございます...