こんにちは、福永です。 サンプルとして、住宅内観の360°パノラマを制作したのでご紹介します! リビング、キッチン、通路からの視点に加えて、庭にでた時の風景も体験できますので、是非ご覧ください! 昼のシーンと夜のシーン、2パターン制作しており、 夜バージョンは、、、バーベキューセットに一工夫加えていますの...
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こんにちは森田です!Unreal Engine 4 の中に3Dモデルを取り込むときにほぼ必須になった機能のDatasmithですがいまだにきちんと理解できてないので、今回ブログにしてみました。今回、取り込むのはこのシーン そのままだとポリゴン数が多すぎて取り込めないので小物を消していきます。これでもまだ多いかも?とりあ...
どうも、近藤です!今回は福岡市中央区天神にあるエンジニアカフェ(赤煉瓦文化館)で行われた第4回ふくおかAI・IoT祭りに参加し発表いたしました! 詳細はこちら↓ http://www.fitco.jp/event/2019/matsuri201911/?fbclid=IwAR3ZKuon3qt3Kqvpl4NTMSmr...
こんにちは!なかじーです☆ シェルパに勤めて8年!👏大きな病気をすることもなく健康でお仕事しております👌❤ さて、シェルパでは毎日ラジオ体操を行っております!これが本気でやると、意外とキツイ!!普段デスクワークで使っていない筋肉が伸びる感じがします。 youtubeでお手本を流しながらやっているのですが、人それぞれ、動...
こんにちは!甲斐です。 最近、ちょこちょこと隙間を見つけていじってみている、Twinmotionですが、現在過去制作したサンプルを移行してみております。どこまで再現できるのか、挑戦中です。 ライティングや細かい調整を行っておりませんので、まだまだ、これからといったところですね。 まずは、昼・夜や季節・天候のシミュレーシ...
こんにちは甲斐です。 今週も引き続きTwinmotionを触ってみました。今回はムービーづくりに挑戦しました。 早速3DSMAXより、fbxで書き出して取り込みます。今回はサンプルで作成した、ストースカルプチュアミュージアムのシーンを取り込みました。マテリアルを設定し、周りにそれっぽく樹木を配置。ちなみに地形も編集から...
どうも近藤です! 今回は11月7日にマリンメッセ福岡で開催される展示会についてのお知らせです!他とは違った屋台風な展示ブースでお待ちしております!(ブースパースは僕が作りました。)今回の目玉出展物としては電話応対・社内環境改善に役立つ次世代システムCTI!社内コスト削減!無人受付システムシェルパナビ!そしてVR関連! ...
こんにちは~なかじーです!本日は、私が推すシェルパの魅力の1つをお伝えします♪ それは、勤務時間についてです!弊社の勤務時間は・・・ 8時半~17時! 定時までに仕事を終わらせると、まだまだ寝るまでに時間がたっぷり♪ 買い物にも行けるし友人と会うこともできるし平日のコンサートにも間に合っちゃう! 仕事だけでなく、プライ...
こんにちは!東京支店、甲斐です。 今回、以前から気になっていたTwinmotionに触れてみました。11月まで無料でダウンロードできるとの事で、早速ダウンロードして使ってみました。UnrealEngin4と同じようにFBXでデータが取り込めるようですので、以前制作しました、東京支店のデータで試してみました。 Fbxで書...
こんにちは、佐藤です。 最近、新規のお客様からのご依頼が多くなってまいりました!嬉しい限りですね!今回は初めてのお客様が気になる依頼から完成までの流れをご紹介します! *モデリング*資料がそろったらまず、モデリングを開始します!モデリングとは3Dへの立ち上げ作業です。案件にもよりますが一番時間がかかってくる作業です。基...










