こんにちは!東京支店、甲斐です。 今回、以前から気になっていたTwinmotionに触れてみました。11月まで無料でダウンロードできるとの事で、早速ダウンロードして使ってみました。UnrealEngin4と同じようにFBXでデータが取り込めるようですので、以前制作しました、東京支店のデータで試してみました。 Fbxで書...
日常 | SHERPA TIMES - Part 25( 25 )
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こんにちは!甲斐です。 今週は、VRayDisplacementを使った小技(?)を紹介したいと思います。 パースで芝生を表現する際は、もちろん、芝生のテクスチャを貼るのですが、それだけだと、ちょっと平面的になってしまいます。特に芝生とそれ以外との境の部分がどうしても真っ直ぐになってしまいます。通常は、レタッチで芝生の...
こんにちは!なかじーです! 今日は、シェルパグループに興味がある方へ、仕事とは違う楽しい部分のご紹介です!先週の土曜日のお昼は、ネパール人社員のチャリセがラム肉を沢山持ってきてくれたので全員で、ランチに食べました!!前日から、味付けしてくれていたので、絶品‼‼ でも、ラム肉だけではないんです! なんと社長自ら、料理スタ...
こんにちは、初村です^^ 今回は金属のマテリアルについてご紹介します!! まずはコチラ! 左からブロンズ・ゴールド・シルバー(おまけでガラスを入れております(笑)) 主に金属類のマテリアル設定は似た感じになるので(物にもよりますが・・)ブロンズのマテリアルを紹介します! こんな感じでございます^^ Reflect(反射...
どうも、近藤です。今回はライティングとは照明を駆使して物に質感を与えたりすることを言います。簡単に言うと明るくするんですが、見栄え良く明るくする方法です。 そこで今回は、基本を理解するためにただの白丸をライティングしてみました。シンプルなものをいかに照明のみでよく見せるかは中々難しいもので...ただやみくもにやっても路...
こんにちは!なかじーです。 今まで、案件が完了したら、経理の私に声をかけてもらい社内通貨を支払っておりましたがこの度、集中力を途切れさせない!という目的の元社内通貨を入れるBOXを設置いたしました~☆☆☆ 社内通貨とは…?と思う方は、下の記事をご覧ください。BOXの中はこんな感じ! BOXに入れることで、ちょっとワクワ...
今回はエクスポーズトランスフォームを使った小技を紹介したいと思います。 まずダミーを適当に配置します。ダミーにアニメーションもつけておきましょう。 次にBOXを好きな大きさで配置します。 そしてエクスポーズTmをBOXの真ん中に位置合わせを使って置きます。エクスポーズTmとBOXをリンクさせます。 エクスポーズするノー...
こんにちは甲斐です! 先日、Vrayのレンズエフェクトを活用しライトにグレアをつける方法を紹介いたしましたが、今回は、そのグレアの形状?を変更できるツールを見つけましたのでご紹介いたします。 実はVrayをインストールした際に、自動で追加されているようで、ツールの場所はこちら↓になります。 ツールの名前は「filter...
こんにちは!なかじーです☆ タイトルのサプライズ…それは何かというと今週は、弊社代表の誕生日がありましたー!!! そこで、こっそりケーキと花を用意して、何も知らない社長が多目的室に来ると、全員でバースデーソングを歌い、クラッカーでパンパンッ~!! 頭の中のイメージ通りにいかなかった部分もありましたが気づかれずにお祝いが...
こんにちは、初村です^^ 昨日は弊社の代表の誕生日だったので社内の全員でサプライズパーティーを企画しました!: 途中気づかれないかとヒヤヒヤしましたが、無事サプライズ成功しました!^^ 喜んでもらうことができたので私たちも企画した甲斐がありました☆ ケーキも絶品でした~^^やっぱり甘いものは人を幸せにしますね(笑) 最...










