こんにちは!なかじーです☆ タイトルのサプライズ…それは何かというと今週は、弊社代表の誕生日がありましたー!!! そこで、こっそりケーキと花を用意して、何も知らない社長が多目的室に来ると、全員でバースデーソングを歌い、クラッカーでパンパンッ~!! 頭の中のイメージ通りにいかなかった部分もありましたが気づかれずにお祝いが...
日常 | SHERPA TIMES - Part 26( 26 )
Category
こんにちは、初村です^^ 昨日は弊社の代表の誕生日だったので社内の全員でサプライズパーティーを企画しました!: 途中気づかれないかとヒヤヒヤしましたが、無事サプライズ成功しました!^^ 喜んでもらうことができたので私たちも企画した甲斐がありました☆ ケーキも絶品でした~^^やっぱり甘いものは人を幸せにしますね(笑) 最...
なかじーです!! 私も入社して8年目を過ごしているのですが、カップラーメンなどを食べると体が不調を訴えるようになってきました…。美味しくて好きなんですが…。 やっぱり、健康的でいたい。仕事をする上でも具合悪い状態でいたくない! そこで、健康志向がかなーり強い社長のやり方を取り入れて、最近の昼食は乾物スープに変えてみまし...
こんにちは。甲斐です。 パースを制作する際、照明器具(ダウンライト等に)対して、グレアなどの光っている表現はレタッチで行っておりました。数が少なければ、さほど問題でもなかったのですが、照明器具の数が多かったり、360°パノラマ用に画像を加工する際の事を考えると、レンダリングの段階でできないかなーと思い、調べてみました。...
こんにちは、佐藤です。 ここ数日福岡では豪雨が続いておりましたが、やっと落ち着いてきました!佐藤は自転車通勤ですので毎日濡れながら出勤してました…。よっっっぽどひどい雨じゃない限り、自転車通勤をあきらめる気はございません!ただ、もうそろそろカッパを購入しようかなと思います。 さて、本日はシェルパの知られざる取り組みをご...
こんにちは。 甲斐です。 パースを制作する際、照明器具(ダウンライト等に)対して、 グレアなどの光っている表現はレタッチで行っておりました。 数が少なければ、さほど問題でもなかったのですが、 照明器具の数が多かったり、360°パノラマ用に画像を加工する際の事を考えると、 レンダリングの段階でできないかなーと思い、調べて...
どうも近藤です。今回はドアノブ等のこんな感じの反射を3DSMAXで簡単に再現する方法を書きたいと思います。参考写真↓こんな感じにしたい 使いたいマテリアルに反射を入れて下の画像のようにします。マテリアルウィンドウのBRDFという項目赤枠のところをBlinnにします。Anisotropyを-0.7くらいにします。数値は様...
こんにちは!初村です^^今週、SHERPA NAVIにおみくじに続く驚きの新機能が追加されました!なんと格言表示の機能!!!!(笑) ん~~~~思わずうなってしまうほど深い言葉ですね(笑) チャリセも思わず笑顔になってしまうそんな素晴らしい機能です(笑) 現在シェルパではスタッフを大募集しております!!UnrealEn...
どうも近藤です。今回はシェルパナビのパンフレットがついに完成したのでご紹介したいと思います。表紙はこちら シェルパナビが使われているシーンを想定して表紙はデザインされています。ページ内容は是非弊社にご来社の際にお手元に取りご確認ください!それでは今回はこの辺で。 現在シェルパではスタッフを大募集しております!!Unre...
こんにちは、林(リン)です。リンもSHERPAのtwitterをはじめました。 毎日色々面白いものを載せてますので、是非是非是非是非是非是非是非見てください。!!!!!!!応援して下さい。Thank you !! 現在シェルパではスタッフを大募集しております!!UnrealEngineや建築パースに興味がある方! ぜひ...









