異方性反射を簡単に作成する方法
どうも近藤です。
今回はドアノブ等のこんな感じの反射を3DSMAXで簡単に再現する方法を書きたいと思います。
参考写真↓こんな感じにしたい
使いたいマテリアルに反射を入れて
下の画像のようにします。
マテリアルウィンドウのBRDFという項目赤枠のところをBlinnにします。
Local axisをz面の部分に違法性反射が出るようにXかYかZにします。
わからないときは全部試しましょう。
結果このような感じになります。
それではまた
現在シェルパではスタッフを大募集しております!!
UnrealEngineや建築パースに興味がある方!
ぜひご応募下さい!!
初心者の方や、未経験の方でも大歓迎です!
応募はこちらへ
CG関係のご依頼は株式会社シェルパまで店舗パースのご依頼は店舗プレゼン.netまで
住宅パースのご依頼は住宅プレゼン.netまで
オフィスパースのご依頼はオフィスプレゼン.netまで