【3dsMax】 板からモデリングしてみよう!

【3dsMax】 板からモデリングしてみよう!

こんにちは、嵩原です。
今回は最近制作した家具のモデリングについて書いていこうと思います!

参考にした家具はこちらのASPLUND/LUNA ZAISUです。
厚みがあると形状調整が難しそうだと思ったので、まずは板で形を作り
最後に厚みをつける順序でモデリングをしました!早速作っていきます!
まず側面のL字の形状を板で作り、大まかな形状を作成します。
次にシンメトリ・ターボスムーズを追加し、実物に近づくようさらに調整をしていきます。
板で形状を整えたら、シェルで厚みをつけます。
この時にセグメント数を上げると厚みの面にエッジが追加され角が立ちます。
木の部分が完成したのでこれを複製してファブリック部分を作っていきます。
ファブリックは角が立っていないのでシェルのセグメント数を1にして形状を調整します。
いかがでしたでしょうか?
家具のモデリングで少し複雑なものの場合は、板から作り最後に厚みをつける流れで作ることが多いです。
調整もしやすいので一度試してみてください!

最後までお読みいただきありがとうございました^^


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