【VRay】Sheen parametersを使ってベルベットやサテンを簡単に表現する方法!【3dsMax】

どうも近藤です。
今回はベルベットやサテンのような生地を
簡単にマテリアルで表現できる方法について
書いていこうと思います。
下の画像のような布だけど反射があるそんな感じの表現になります。それではこのクッションで試してみます。
通常のテクスチャを貼っただけだと下記画像のような感じ
Sheen colorは反射の強さ
Sheen glossinessは反射のボケ具合になります。
項目も少ないので調整が簡単です。
少し白くなりました
手触りがよさそうなクッションになりました。
カーテンなども同様に調整すると質感を変えることができます。
反射が強すぎると見た目がおかしくなるので程々に
それではまた次回
様々な機能を活用して効率よくモデリング・マテリアルを進めていきましょう!
また、弊社ではモデリング未経験から経験者まで幅広く採用を行っております。
建築パース、3DCG、UnrealEngine、Unity、プログラミングに興味のある方
細かいこだわりや質感の表現に試行錯誤したい方!
是非リクルートサイトをご覧ください!ご応募お待ちしております!
■リアルな3DCG制作の仕事をしたい方必見!
https://sherpa-recruit.jp/