日常 | SHERPA TIMES - Part 26( 26 )

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なかじー、乾物スープで健康になりました!!
なかじーです!! 私も入社して8年目を過ごしているのですが、カップラーメンなどを食べると体が不調を訴えるようになってきました…。美味しくて好きなんですが…。 やっぱり、健康的でいたい。仕事をする上でも具合悪い状態でいたくない! そこで、健康志向がかなーり強い社長のやり方を取り入れて、最近の昼食は乾物スープに変えてみまし...
レンズエフェクトの活用!
こんにちは。甲斐です。 パースを制作する際、照明器具(ダウンライト等に)対して、グレアなどの光っている表現はレタッチで行っておりました。数が少なければ、さほど問題でもなかったのですが、照明器具の数が多かったり、360°パノラマ用に画像を加工する際の事を考えると、レンダリングの段階でできないかなーと思い、調べてみました。...
ありがとうを伝えるカード。
こんにちは、佐藤です。 ここ数日福岡では豪雨が続いておりましたが、やっと落ち着いてきました!佐藤は自転車通勤ですので毎日濡れながら出勤してました…。よっっっぽどひどい雨じゃない限り、自転車通勤をあきらめる気はございません!ただ、もうそろそろカッパを購入しようかなと思います。 さて、本日はシェルパの知られざる取り組みをご...
レンズエフェクトの活用!
こんにちは。 甲斐です。 パースを制作する際、照明器具(ダウンライト等に)対して、 グレアなどの光っている表現はレタッチで行っておりました。 数が少なければ、さほど問題でもなかったのですが、 照明器具の数が多かったり、360°パノラマ用に画像を加工する際の事を考えると、 レンダリングの段階でできないかなーと思い、調べて...
異方性反射を簡単に作成する方法
どうも近藤です。今回はドアノブ等のこんな感じの反射を3DSMAXで簡単に再現する方法を書きたいと思います。参考写真↓こんな感じにしたい 使いたいマテリアルに反射を入れて下の画像のようにします。マテリアルウィンドウのBRDFという項目赤枠のところをBlinnにします。Anisotropyを-0.7くらいにします。数値は様...
SHERPA NAVIに驚きの新機能が追加!?
こんにちは!初村です^^今週、SHERPA NAVIにおみくじに続く驚きの新機能が追加されました!なんと格言表示の機能!!!!(笑) ん~~~~思わずうなってしまうほど深い言葉ですね(笑) チャリセも思わず笑顔になってしまうそんな素晴らしい機能です(笑) 現在シェルパではスタッフを大募集しております!!UnrealEn...
シェルパナビのパンフレットができました!
どうも近藤です。今回はシェルパナビのパンフレットがついに完成したのでご紹介したいと思います。表紙はこちら シェルパナビが使われているシーンを想定して表紙はデザインされています。ページ内容は是非弊社にご来社の際にお手元に取りご確認ください!それでは今回はこの辺で。 現在シェルパではスタッフを大募集しております!!Unre...
リン、twitter始めました。
こんにちは、林(リン)です。リンもSHERPAのtwitterをはじめました。 毎日色々面白いものを載せてますので、是非是非是非是非是非是非是非見てください。!!!!!!!応援して下さい。Thank you !! 現在シェルパではスタッフを大募集しております!!UnrealEngineや建築パースに興味がある方! ぜひ...
葛西臨海公園水族園へ
東京事務所、甲斐です。 お盆休みを利用して葛西臨海公園の水族館へ行ってきました。 とある建築系の雑誌で紹介されており、面白い建物だということだったので、 後学のためにと、見に行ってきました。 天気は快晴で、相変わらずの猛暑だったのですが、 沢山の家族連れで大変にぎわっておりました。 現地で気付いたのですが、一人で水族館...
甲斐、ついに35歳・・・
こんにちは 東京事務所、甲斐です。 先日8/7で、35歳の誕生日を迎えました。 この間34になったと思っていたのに、もう一年・・・。 確実に時間の流れが加速している・・・!と戦々恐々となりつつも 無事にこの一年を過ごし、歳を重ねることができたことを 皆様に感謝いたします。本当にありがとうございます。 さて、最近はツイッ...