【3dsMax】マテリアルをランダムに割り当てよう!

【3dsMax】マテリアルをランダムに割り当てよう!

こんにちは、嵩原です。
今回は3dsMaxでマテリアルをランダムに割り当てる方法をご紹介します。

テクスチャだとリピートしてしまいますが「要素別マテリアル」を使えば
色の違うタイルをランダムで貼ることができます。
早速説明していきます!

まず、タイル1枚分の大きさの板を作りマテリアルを割り当て、必要な分増やし全てアタッチします。
※アタッチする前にUVを貼っておきましょう!
次に、モディファイヤに「要素別マテリアル」を追加します。
ランダム配分と周期リスト化の2つがあり、ランダム配分はIDの数を設定すると
ランダムで割り当ててくれます。
シード値を変えると配分も変わります!
そして周期リスト化はマテリアルごとに比率を決めることができるので、
合計が100になるよう設定します。
このようにランダムでマテリアルを割り当てることができました!
自動でランダムに割り当ててくれるのでとても簡単でフローリングなどでも活用できます♪

便利な機能を習得すると作業時間も減り効率よく進めることができるので嬉しいです!
これからもいろいろな機能を紹介していけたらと思います☆ミ
最後までお読みいただきありがとうございました^^


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