【Blender】穴あきメッシュを一瞬で綺麗に埋めよう!Quad Fillerを使ってみた!

【Blender】穴あきメッシュを一瞬で綺麗に埋めよう!Quad Fillerを使ってみた!

こんにちは!
Glassesのタケです!

本日はトポロジーをサクッと綺麗に整えたいときに超便利なアドオン「Quad Filler」をご紹介します!
Blenderの標準機能だけだと、頂点数が違うメッシュ同士を繋げて面を埋める作業って意外と面倒ですよね。
そんなときにQuad Fillerが登場です!

このアドオンは、異なる頂点数の辺のブリッジを選択するだけで、一クリックで理想的な四角形のブリッジを自動生成してくれるスグレモノです。
手作業での細かい調整が大幅に減って、かなり楽になります!
アドオンはこちらから購入できます!
https://superhivemarket.com/products/quad-filler


早速使ってみましょう!
Edit Modeに入って、辺選択モードにします(辺モードでなくても使えますが、おすすめです)

埋めたい穴の両側の辺をそれぞれ選択します(片方が3辺、もう片方が1辺みたいなケースもOK!)

選択できたらShift + F を押すだけ!
すると…瞬時に綺麗なクワッドで埋まってくれます!

辺数が一致しない場合でも、可能な限りクワッドを優先してトポロジーを生成してくれるので
後から修正する手間が本当に少ないんです。穴埋めやパッチ作業が劇的に速くなります!

特に…
・たメッシュの穴を素早く塞ぎたいとき
・サブサーフェスモデリングでトポロジーを維持しながら修正したいとき
・とにかくクリーンな四角形ベースのメッシュにしたいとき
などなどに使えます!

ご覧の通り様々な辺の数に対応しているので、大体の場合はワンボタンで穴埋めが完了できちゃいますね!


大量の細かい穴埋め作業が発生するプロジェクトでは、もう手放せなくなります!
皆さんもぜひ試してみてください!モデリングのストレスがかなり減ること間違いなしです。

ではでは~!


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