どうも皆さんガンギ・マリこと稲田です。今回はblenderで簡単にツタを生やすプラグイン「Ivy Generator」 を紹介していきます。 以前まで建物にツタを生やす際にはtwinmotionの植栽ペイントツールで行っていたのですが、あくまでオブジェクトの沿って平面的にしか表現できないので 立体的にもっさりとツタ...
Blender | SHERPA TIMES
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Glassesのタケです!最近は台風が多いですが、元気にお過ごしでしょうか? Blenderにはたくさんアドオンを入れると便利になりますがその反面…起動速度に時間がかかってしまいます!大量にアドオンを追加すると起動だけで3~4秒かかってちょっと億劫になったりしますよね。 今回は有料アドオンですが、大量のアドオンを管理し...
どうも皆さんガンギ・マリこと稲田です。今回はblenderで建物を自動生成する「Buildify 1.0」を試してみました。 3DアーティストのParvel Oliva氏が公開したライブラリで 平面にbuildingのジオメトリノードを追加するだけでビルが生成出来てしまいます。 平面の形状とパラメータの数字を調整す...
ハロー!Glassesのタケです!本日はBlenderのカーブオブジェクトを使って、ステッチをモデリングで作る方法を紹介します! ステッチとは、布の製品に見られる縫い目のことですね!この写真の白い糸のように縫い目が出てるとおしゃれですよね~ この細かい縫い目まで3Dで再現することにより、さらなるリアリティが出ますよ!で...
福田です!今日はBlenderのアドオン「Hair Tool」を使って毎度おなじみのスザンヌに毛を生やしていきます!Hair Toolは有料アドオンなのですが、その分機能も多くいろいろなパターンに対応できるのでお勧めです!では早速やっていきましょう メッシュに沿って髪を刺す方法 まずに髪を刺したい面だけ複製します。この...
こんにちは!Glassesのタケです! 皆さん、最近公開されたばかりのInstaMATはご存知でしょうか?Substance Painterのように3Dデータに物理ベースライティングでペイントを行えるツールです。(ほかにも機能はありますが、大まかにいうとそんな感じ…)https://instamaterial.com/...
福田です!今回は法線をオブジェクトからオブジェクトにコピーする方法を紹介していきます!法線って何?という方は下の記事をお読みください!https://blog.sherpatimes.biz/others/6631/こだわって作ろうと思ったらいくらでもこだわれる部分なので今回はできるだけシンプルにやっていきます!では早...
ハロー!Glassesのタケです! 今日は、Blenderでマテリアルを設定するのに役立つ便利な有料アドオン、Extreme PBR Nexusを紹介したいと思います。面倒なマテリアル探し~マテリアルの設定までをワンクリックでできちゃう有料アドオンです。https://blendermarket.com/product...
福田です!今日は、知っているのと知らないのとでは作業時間に圧倒的な差が出てくる機能について説明していきます!Blenderの標準機能をたくさん覚えてどんどん活用していきましょう! 機能リスト Beautiful faces (面を綺麗にしてくれます)Tris to Quads (三角ポリゴンを四角ポリゴンに変えてくれま...
こんにちは、Glassessのタケです! 今日は、Blenderで環境光を作るのに役立つ便利な有料アドオン、HDRI Makerを紹介したいと思います。こちら、Blender初心者から上級者まで本当にお勧めしたい、本当に買ってよかった有料のアドオンです。https://blendermarket.com/product...