こんにちは!最近バイクをモデリングし始めた稲田です! 今回はモデリングを始めるにあたって使用した便利なサイトをご紹介します! バイクや車のモデリングをする際三面図を下の画像の様に配置して始めますこの時のポイントは0の位置に平面のポリゴンをひとつ置いておくことと中心点にもポリゴンを置いておくことです。 この三面図を探すの...
バイク | SHERPA TIMES
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どうも近藤です。今回は壁紙風に車を色々レンダリングしてレタッチをしてみました。それを簡単に紹介してみようと思います。車を配置している空間はV-rayPlaneという無限に続く平面を床と奥の壁に置いただけです、スタジオで撮影されている感じを表現してみました。照明とライトの整合性はありませんけど。。。とりあえずチャチャっと...