こんにちは、嵩原です。今回は、3dsMaxの便利な機能や作業スピードがアップする基本のショートカットについて以下の3つを紹介していきます!--------------------------------------------------1.ビューポートのショートカット2.基本操作のショートカット3.選択フィルタと参照...
嵩原 | SHERPA TIMES
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こんにちは、嵩原です。梅雨もあっという間におわり、とても暑くなってきましたね!!最近は気温がとても高くなっているので水をよく飲むようにしています。熱中症には気をつけましょう^^さて今回は3dsMaxのUVW Xフォームについて紹介します!曲線のあるオブジェクトでUVWマップを使ってテクスチャを貼ると境目が出たりしたこと...
こんにちは、嵩原です。今回は最近制作した家具のモデリングについて書いていこうと思います!参考にした家具はこちらのASPLUND/LUNA ZAISUです。厚みがあると形状調整が難しそうだと思ったので、まずは板で形を作り最後に厚みをつける順序でモデリングをしました!早速作っていきます!まず側面のL字の形状を板で作り、大ま...
こんにちは、嵩原です。今回はVrayでのIES lightについてご紹介します。「IES」とは何かご存知ですか?IESとは配光データのことで、その配光データを使ってライトを配置することができ、実際の照明の光の当たり方に近づけることができます。それでは使い方を説明していきます! まずVRayIESをクリックし、シーンにラ...
こんにちは、嵩原です。今回はシャンデリアのモデリングについてです。初めて作るときに見た目からの偏見で難しそうだなと思っていたのですが、数個のパーツが円に沿ってずらっと配置されているだけなのでつくりと必要なパーツを整理してから進めると想像していたよりも簡単に作ることができました!パースで使うために作成したのであまり作り込...
こんにちは、嵩原です。春になり桜も満開になっていますね🌸本土の桜は白く淡い色で何度見ても感動します!今年も舞鶴公園に桜を見に行こうと思います^^4月になり、新年度がスタートしましたね。入学、入社、転職など、新しい環境になった方が多いのではないでしょうか。私は4月から社会人3年目となりました!2年はとてもあっという間で、...
こんにちは、嵩原です。最近寒くなったり暑くなったりと寒暖差が大きいですね。風邪をひかないように気をつけましょう(*_*)今回はサンプルパースを制作したのでご紹介しようと思います!サンプルを作るのは2回目になります。1回目は入社してすぐに作った住宅です!懐かしいです^^↓会議室の形状や雰囲気などはこちらのAIで生成した画...
こんにちは、嵩原です。今回は画像のロゴを簡単に3Dのオブジェクトにする方法を紹介します!まず、画像の解像度を高くし、切り取りたい部分を選択して作業パスを作成します。解像度が低いと範囲選択の際に上手く選択できなかったり、3dsMaxで読みこんだ際に形状がガタガタになってしまうことがあるので注意が必要です。次に作成したパス...
こんにちは、嵩原です。今回は弊社の新サービスRealmotionについて紹介します! Realmotionって何? Realmotionとは・・・建築・インテリア空間をリアルタイムで自由に動き回れる3Dコンテンツ。静止画では伝わりにくい空間のつながりやスケール感を、実際に体験しながら確認できるのが最大の特徴です。「この...
こんにちは、嵩原です!突然ですが、サイトでダウンロードした家具データを取り込んでみるとこのようにモデルがカクカクだった経験はありませんか?今回はデータをきれいな状態で取り込める方法を紹介します!まず読み込み→ファイルを選択で取り込むデータをクリックします。そして読み込みオプションで単位をミリメートルからメートルにします...










