近藤です。 今回はUV展開について学んだので書こうと思います。 3Dモデルに張られてるテクスチャを平面に展開したものがUVと言うものだそうです。 自動で展開してくれるRizomUVと言うソフトを使うとある程度自動で展開してくれてとても便利です。 最初はこのような感じで全体的に赤かったり青かったりします。これはテクスチャ...
近藤 | SHERPA TIMES - Part 12( 12 )
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アルバイトの近藤と申します。 今回は前回作ったパースを360°ぐるっと見渡せるというものを作ってみました。 【前回までのパース】 【今回の360°パース】【下の画像をクリックすると360°viewが見れます。】 Panotourと言うソフトを使って作成いたしました。 作り方としてこのような形...
はい、近藤と申します。 今回はUnreal Engineというソフトを扱い思ったことを書こうかなと思います。 アンリアルエンジンとは無料で膨大な機能が備わっているゲームとかシュミレーションとかできちゃうソフトです。 がしかし、なにからしたらいいのやら...orz なので、建築インテリアビジュアライゼーションと言う書籍を...
はじめまして?もしくは二回目?の研修中の近藤と申します。 自分はただいま学生でアルバイトとして色々と学んでいる身分です。 今回はそんな自分のしーじーくりえーたー道の修行の一つである雑誌を見ながら初めて作成した内観パースについて書きたいと思います。 百聞一見しかじか~ まずはできたパースをどんと貼ります。 外は漂白剤をま...




