近藤 | SHERPA TIMES - Part 8( 8 )

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サンプルの進捗 錦鯉のいる住宅
どうも近藤です。今回はサンプルの進捗を書こうと思います。3棟の連棟を作っているのですがその内の一つをバージョンアップしたのでご紹介します。前回までのはこちら これを改良したものがこちら 鯉が優雅に泳いでいます。そしてその下は駐車場になってます。何もなく寂しかった手前の空間を生垣や植栽を置いて華やかになりました。外壁の色...
角地に建つ住宅の連棟パース サンプル制作中
どうも近藤です。今回は現在進めているサンプルの進捗を書こうと思います。テーマは角地に建つ住宅の連棟パースです。角の家緑の芝があり住宅の前に広がる水面の反射で高級感アップ     隣の家1竹!池!枯山水!灯籠!和の雰囲気盛りだくさん。   隣の家2この家の駐車場は近代的な昇降式になってます。...
壁紙画像を作ってみた。
どうも近藤です。今回は壁紙風に車を色々レンダリングしてレタッチをしてみました。それを簡単に紹介してみようと思います。車を配置している空間はV-rayPlaneという無限に続く平面を床と奥の壁に置いただけです、スタジオで撮影されている感じを表現してみました。照明とライトの整合性はありませんけど。。。とりあえずチャチャっと...
V-ray5についてきたCosmosで無料3Dデータが使い放題!
どうも近藤です。今回はレンダリングソフトV-ray5にアップデートした時についてきたCosmosについて書こうお思います。V-rayのツールバーの最後のほうにある紫色のアイコンです。これをクリックするとこのような画面が出ます。様々なジャンルに分かれている3Dデータがあります。これらのデータはすべて無料のようです。試しに...
北欧風な住宅内観のサンプルができました!
どうも近藤です。今回はサンプルで作成した、北欧風の内観パースができましたのでご紹介します。 インテリア家具紹介の写真をイメージしてみました。 さわやかな朝が迎えられる空間夜バージョンもあります。 さらに360°見渡せるようにもなっています!昼と夜も切り替え可能!下の画像をクリックするとみることができます。こちらからも飛...
レオナルド・ダ・ヴィンチが発明したはばたき機を作ってみた。
どうも近藤です。今回は芸術、医学、建築学で偉大なる業績を数多く残したレオナルド・ダ・ヴィンチの発明したはばたききを作ってみました。正確な寸法の書いてある図面はないので写真で撮影された模型を参考に制作しました。 細かなところもわかる範囲忠実にモデリングしました。 鳥類の飛翔を徹底的に観察し、鳥類の骨格、筋肉など解剖学的特...
SHERPAWORLDを探索してみた。
どうも近藤です。弊社で開発しているSHERPAWORLDをご紹介します!コロナ禍でいろいろとある現代に登場したバーチャルコミュニケーションツール!それがSHERPAWORLDです!様々なシチュエーションに合わせてワールドを変更することができるのですが今回は皆様に知ってもらうために色々なワールドを見てみましょう!まずは展...
3DSMAXでモデリングしたスピーカーにマテリアルをはってみました。
どうも近藤です。今回は前回作ったスピーカーにマテリアルを張っていきたいと思います。前回のモデリング記事↓https://blog.sherpatimes.biz/pers-3dcg/9818/マテリアルを張るとこんな感じマテリアルを張るとまた雰囲気が変わりますね。調整つまみのところは画像を張りました。遠目で見ればわ...
3DSMAXでスピーカーをモデリングしてみました。
どうも近藤です。今回はJBL4344というスピーカーの見た目がかっこよかったのでモデリングしてみました。こちらが本物 引用:http://jbl43.com/?pid=9200328 こんな感じにモデリングしました。 色がついてなくてもかっこいいデザインなのが伝わってきますね(個人談)モデリングも特に複雑なことはせずレ...
3DSMAXランダムにマテリアルを割り当てたいッ!
どうも近藤です。今回はランダムに素材を割り当てたいときに役立つ要素別マテリアルについて書こうと思います。フローリングで試してみたいと思います。まずはフローリング一枚を作製 3パターンでランダムに配置したいのでこんな感じで3枚作成しました。一つの板を適当に並べてすべてアタッチします。左の残っている分も適当な場所にアタッチ...