こんにちは髙瀨です。今回はV-Rayでのライティングやマテリアル設定の強い味方!IPRモードを紹介します!この機能はViewportでリアルタイムにレンダリングされる機能になります。※今までにも似た機能がありましたが、制度とスピードが段違いです。普通のプレビュー画像だと↓のような簡単なプレビューですがViewportの...
3DCG | SHERPA TIMES - Part 12( 12 )
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こんにちは!初村です!! いつの間にかもう10月ですね!2021年が後3か月しかないというのが信じられません(笑) そんな中、初村は前回に引き続きサンプル制作に打ち込んでおります^o^ 今は車を入れたり、樹木を選定したり自分の理想を追い求めております(笑) ちなみに2Fの室内も多少は作り込んでいます(笑) これをベース...
こんにちは髙瀨です。今回はV-Ray5から新たに追加された新機能【ライトミックス】を使ってみました!【ライトミックス】とは、レンダリング計算後にライトの強さや色を調整できるとても便利な機能です☆※ライトミックスはVFB2が使用できる3dsMAX2018以降で使用可能です。以前使用していたMaxwellRenderに似た...
こんにちは、福永です。 私事ですが、今月で誕生日を迎え、27歳になりました。 27歳になったとたん、もう30歳も目の前だな、というのをかなり感じるようになりました(笑) 立派な30歳になれるよう心身共に成長できるよう頑張ります。 ということで、今↓こんな感じの 大型マンションの外観、内観をサンプル制作行っていますが、 ...
こんにちは!初村です^^ 9月ももう折り返しに入り気づけばもうすぐ10月ですね^o^個人的には夏よりも冬派なので待ち遠しい限りです(笑)さて今回は、だいぶ久しぶりですがサンプル作りに勤しんでおります☆今月は住宅の外観を作成中して、来月は内観も作ろうと企んでおります(笑) 高級住宅をイメージしながら自分の理想に近づけてい...
こんにちは!Glassesのタケです!みなさ~ん!Unityのアセットストア、活用していますか~!? いや~最近本当にいろいろなアセットを会社で買いあさっています(笑)シェーダはまあ、シェーダーグラフを使って割とほしいものが作れますが…エフェクトなどは作るとなると色々学習することが多いのでシェルパではエフェクトは買っち...
こんにちは、福永です。 久しぶりにサンプル制作を開始したのですが、今回は大型マンションという 今までに作ってきたものよりもかなり規模がデカイサンプルCGを作ることになりました! ということでまずはデザインを決めるためにざっくりと形状作成をしています。 現状こんな感じです。 デカイですね~ 方針は固まったので、これからモ...
こんにちは!初村です!! 気づけばもう9月・・・早いもので2021年も残すところあと3か月となってしまいましたね。ついこの間、入社式をしたばっかりのような気がするんですが(笑) とはいえその間にも様々な案件に携わらせて頂いていたんですがその中で最近、「お、これいい感じじゃん!」って思ったものがあります。それは何かという...
Sherpaこんにちは初村です!すっかり気温も上がって夏モードになってきましたね!夏といえば海や花火、BBQと代表するものがたくさんありますが、初村的夏の風物詩が映画「サマーウォーズ」なんです!!作品の中でやはり印象的なのがOZと呼ばれる仮想空間ですよね!当時見ていた僕としてはすごく魅力的だったのを今でも覚えています。...
こんにちは、福永です。 今年入社した稲ちゃんこと、稲田さんの上司として教育を担当させていただいていますが、 早くももうじき3か月がたとうとしています! 稲ちゃんは今までのアルバイトを一度もしたことがなかったようなので、 初の社会経験!ということで最初はかなり戸惑いと緊張が溢れておりましたが、 ここ最近は少し余裕も出てき...







![【主婦必見】Displace[ディスプレイス]を使ってみんな大好きなアレを作ってみた!!](https://blog.sherpatimes.biz/wp-content/uploads/2021/09/4c85c234076325c638e2c305400f29d6-1-450x300.jpg)

