どうも、近藤です。今回はライティングとは照明を駆使して物に質感を与えたりすることを言います。簡単に言うと明るくするんですが、見栄え良く明るくする方法です。 そこで今回は、基本を理解するためにただの白丸をライティングしてみました。シンプルなものをいかに照明のみでよく見せるかは中々難しいもので...ただやみくもにやっても路...
3ds Max | SHERPA TIMES - Part 22( 22 )
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こんにちは甲斐です! 先日、Vrayのレンズエフェクトを活用しライトにグレアをつける方法を紹介いたしましたが、今回は、そのグレアの形状?を変更できるツールを見つけましたのでご紹介いたします。 実はVrayをインストールした際に、自動で追加されているようで、ツールの場所はこちら↓になります。 ツールの名前は「filter...
こんにちは。 甲斐です。 パースを制作する際、照明器具(ダウンライト等に)対して、 グレアなどの光っている表現はレタッチで行っておりました。 数が少なければ、さほど問題でもなかったのですが、 照明器具の数が多かったり、360°パノラマ用に画像を加工する際の事を考えると、 レンダリングの段階でできないかなーと思い、調べて...
どうも近藤です。今回はドアノブ等のこんな感じの反射を3DSMAXで簡単に再現する方法を書きたいと思います。参考写真↓こんな感じにしたい 使いたいマテリアルに反射を入れて下の画像のようにします。マテリアルウィンドウのBRDFという項目赤枠のところをBlinnにします。Anisotropyを-0.7くらいにします。数値は様...
こんにちは、林(リン)です。少し前3Ds Maxでノイズを入れた天井のパース書きました。 ノイズに関してBLOGを書こうと思いました。 面に頂点を増やしてモディファイヤリストの中からノイズを選んでノイズを掛けることが出来ます。ポリゴンで部分的に選択して掛けることも可能です。 同じ感じでこういうオブジェかできます。^oo...
3Dmodeljapan担当の森田です!今回は3Dmodeljapanから無料で公開されているTOP3をご紹介しようと思います!3位F_chair_0113 442pt ウッドな椅子が3位にランクイン。シンプルなのでとても使いですよ!ここからダウンロード↓https://filetalk.jp/download.ph...
こんにちは、福永です! 去年制作したオフィスのCGパースサンプルを360°フルCGで作り替えました! ↓の画像をクリックでパノラマ見れます!! エントランス、執務エリア、会議室を自由に移動できます! 特にこだわったところは差し込む外光やスポットライトで照らす光など、メリハリのあるライティングです! フローリングの反...
こんにちは森田です。今回は3ds max,maya,MODO用の自動リトポロジープラグインを教えてもらったのでご紹介しようと思います!EXOSIDEという会社から発売されている自動リトポロジープラグイン Quad Remesher複雑なポリゴンの3Dモデルや三角ポリゴンだらけの物が、簡単、きれいに四角ポリゴン...
こんにちは、リン(林)です。 今日は簡単ですが、応用できれば色々便利な機能「タイル」を紹介いたします。 本当に簡単な機能ですが、応用によって色んなバリエーションが出来ます。 上手く調整すれば時には楽に楽しく作業が出来るかもしれません。(多分www ^o^;;)こういう感じで、 いつものご閲覧ありがとうございます。応援し...
こんにちは森田です。 最近、案件でお客様からいただいた3ds maxのデータを使うお仕事があったのですが、その中には自分の知らないモディファイアがいっぱいありました。 その中の1つをご紹介しようと思います。 クロスセクション スプラインを引いて アタッチします。 そこでクロスセクション! 選択できるカーソルが出るので1...










