SHERPA | SHERPA TIMES - Part 9( 9 )

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ついに!!!3DmodeljapanがBOOTHデビューしました!!
こんにちは!初村です!!この度3dmodeljapanがついにBOOTHに3Dモデルデータを販売することになりました!!現在、160を超える3Dデータを販売しております!お値段は据え置き500円均一!!控えめに言ってかなりお得です(笑)さ!ら!に!こちら人気の無料アイテムも多数展開しております!まずはお試しでダウンロー...
3dsMax スキャッタ
こんにちは、リン(林)です。 今日は3dsMaxのスキャッタ機能を載せます。^o^/ スキャッタはランダムに複製できる機能です。複製したいオブジェ一つと複製したい範囲を平面で制作しました。複製したいオブジェにスキャッタをかけます。それでジオメトリの合成オブジェクトの中でスキャッタを選択します。 スキャッタの中で分配オブ...
UNITY!! 始めました!^o^
こんにちは、林と書いてリンです。   現在作成しているサンプルをUNITYの中に入れていろいろ遊べるようにしてみました。 UNITYは初めてですので、基本的なところから学びながら作成しました。HDRI、カメラ、当たり判定、水、マテリアル、プレイヤー、動き、等々一から学んで、やっています。 Maxの展開も工夫し...
サンプル制作 part2!!
こんにちは!初村です。 今回も前回に引き続き、制作中のサンプルの中間報告です!(笑)前回のものは壁や天井が若干寂しい印象だったのでライティングをガラッと変えてみました! かなり印象が変わったかと思います!階段部分も前回はテープライトを置いてましたが今回はかなり存在感のある照明になりました(笑)そしてまず最初にツッコむべ...
サンプル制作part3!!!
こんにちは!初村です!今回もpart2に引き続きサンプル制作の進捗具合をお見せします! 現段階では、各それぞれのモデルのUV展開の作業をしているところです。UV展開とはなんぞやと思った方もいらっしゃるかもしれませんのでざっくりと説明しますと・・・3Dモデルにテクスチャ画像をどのように貼り付けるかを決めるための作業で、ポ...
初のサンプル制作!!!
こんにちは!初村です!今回は自分のスキマ時間を使って初のサンプル作りに挑戦しています!普段はお客様とのやり取りの中で制作をしていくので、自分で色々デザインなどを考えながら作業をしていっているのかなり新鮮な気持ちで制作に励んでいます!ということで現在の進捗!!もちろんロゴも!! まだ初期段階なのでおそらくここからまたガラ...
新入社員!!ファイト!!
こんにちは、リン(林)です。4月また新入社員が入ってきます。大半の会社が同じでしょうけど、人が入ってきて、色々学んで、成長して、また次の代を教える。 SHERPA全員がサポートします!!新人が成長を楽しみにしています。 いつもBLOGを見てくださってありがとうございます。続き応援してください。Thank you !! ...
普段からよくするちょっとしたひと工夫
こんにちは初村です!いま世間はコロナウイルスで戦々恐々としていますが皆さんはいかがお過ごしですか?^^自粛続きでなかなか外に出られない日が続くとストレスも溜まってしまいますよね・・。ですが、そんな皆さんにちょっとでもお役に立てればと思い、今回は私がよくモデリングの際にやっているほんのちょっとしたひと工夫をご紹介したいと...
今年度も残りわずか!入社してからの1年間を振り返る!
こんにちは!初村です!今年度も残すところわずかとなりましたね・・時間の流れるスピードは本当に早いものです(笑) そして今月で入社して1年が経ちました!最初は右も左もわからない状態で入社して本当にやっていけるのだろうかと不安だらけでしたが、徐々に日々の業務にも慣れ、周りの先輩達に助けてもらいながらなんとかやってこれました...
東京支店テレビ会議システム導入!
こんにちは、甲斐です。 久々のブログ更新となりました。つい最近ですが、東京支店にテレビ会議システムを導入しました。スカイプとスピーカーホンを組み合わせ、福岡事務所とリアルタイムで、ミーティングできるようになりました。 カメラの高さ調整にオキュラスGOの箱を使っているのはご愛嬌ということで一つ・・・。 これで、東京のお客...