こんにちは!Glassesのタケです! 本日はBlender上でお手軽に大量のモデルを書き出せるSuper Batch Exportという無料アドオンを紹介してきます! アドオンはこちらからダウンロードできます!https://github.com/mrtripie/Blender-Super-Batch-Export...
sherpa.staffの記事一覧( 2 )
こんにちは!シェルパの福永です。 皆さん、3DCG制作で写真からテクスチャを用意する際、「シームレス加工が面倒…」「写真の陰影処理が大変…」と感じたことはありませんか? 加工が必要なテクスチャが多いと、それだけで時間がかかってしまいますよね。 でも、ChatGPTのような生成AIを活用すれば、この悩みが一気に解決します...
どうも近藤です。今回は線画の時に使うVRaytoonについて、線画をお出しする際にガラス越しになると線画消えてしまうことがあったのでその解決方法について書いていこうと思います。あらかじめガラスに透過したガラスのマテリアルを割り当てGlobal switchesのOverride mtlをクリックしてRefraction...
こんにちは! 稲田です。 最近とても急激に寒くなり少し体調を崩しがちなので皆さんはお体にお気を付けください... さて今回のブログではタイルやフローリング、インターロッキングなどがとても簡単に作成できるサイト【Architextures】を紹介していこうと思います! まず【Architextures】とは Arch...
こんにちは!甲斐です。 今回はPhotshopの便利機能の一つ「バッチ」を紹介します。バッチの機能は登録したアクションを指定したフォルダ内の画像すべてに実行するという、単純ではありますが、大変便利な機能です。 日頃そんなに大量の画像を処理することはないかもですが、例えばアニメーションを制作する際は、数百枚から数千枚の画...
こんにちは! Glassesのタケです! 本日はBlender 4.0から追加された、地味だけどめちゃくちゃ便利な新機能!カラーピッカーがBlenderの画面外からも色を拾えるようになった機能を紹介します。 Blenderで作業していると、例えば「ブラウザで見てるこの画像の色をマテリアルに使いたい!」という場面、結構あ...
こんにちは! 稲田です。 最近急激に寒くなってきましたね。秋の心地よい気温はどこに行ってのでしょう... 今回は画像から3Dデータが作ることが出来るHitem3Dをご紹介します。 Hitem3DのURL↓https://hitem3d.ai/ 開くとこのような画面になります 使い方はとても簡単でclick to upl...
3Dモデルに命を吹き込む「テクスチャリング」は、CG制作においてリアリティとクオリティを決定づける最も重要な工程の一つです。かつては複雑で時間のかかる作業でしたが、この分野で革命を起こし、今や業界標準となったのがAdobeの「Substance 3D Painter」です。 「3DモデルのためのPhotoshop」とも...
こんにちは稲田です! もう9月も終わろうとしているのにまだまだ暑いですね…早く涼しくなって欲しいですね(笑) さて今回はBlenderにも使える3Dデータサイト【3D Warehouse】をご紹介します! 【3D Warehouse】はsketchupの3DデータサイトなのですがBlenderにもアドオンを入れることで...
こんにちは!甲斐です。 今回はMaxクリエーショングラフを使って、ツールづくりに挑戦してみました。コチラ、特にプログラムの知識などは必要なく、ノードを繋げていって作ってける機能です。一番近いイメージとしては、Unrealengineのブループリントでしょうか。 一先ず「画面をクリックすると四角いボックスが生成される」と...








