sherpa.staffの記事一覧( 5 )

【3dsMax】メッシュ素材をテクスチャで表現する方法!
こんにちは 稲田です! もう今年も終わりますが皆さんは今年の思い出は何でしょうか?車検で20万程飛んで行った事、二泊三日大分旅行、雨の中でのキャンプ等振り返ってみると色々ありました(笑)業務的なことで言うと去年目標にしていた売上100万を何回かたっせいすることができました!まだ常に100万を越えれているわけではないので...
【謹賀新年】ああ 天昇るあの辰のように~
新年あけましておめでとうございます。シェルパの稲田です。 新年早々悲しい出来事が続いてしまい、不穏なお正月を過ごされたかと思いますが被災地の皆様に一日でも早く平穏な日々が戻りますように心から願っております。 2024年は良くないスタートを切ってしまいましたが、この先は良いニュースが続くといいですね! また、新年になりま...
明けましておめでとうございます!
新年あけましておめでとうございます!福田です!2024年、辰年ということで福田は年男となります。あと1年でアラサーと呼ばれる領域に突入することに恐怖していますが、2024年を良い一年にするべくいくつか目標を立てたいと思います! まず一つ目の目標は綺麗なコードを書けるようになることです!現状福田のコードは継ぎはぎだらけの...
2024年 今年も頑張ります!
新年明けましておめでとうございます!おみくじで大吉を引いた稲田です! 皆さんは今年の年末年始はいかがお過ごしだったでしょうか? シェルパは12/29~1/8の間が年末年始のお休みでしたそんな中私はほとんど飲みに出かける毎日でした(笑)飲み以外で出かけたのは初詣とボウリングぐらいでした(笑) 私の今年の目標は 1.クオリ...
マテリアル設定を効率的に!
こんにちは、福永です。 今回は3dsMAXのマテリアル設定をより効率的に作業する方法をご紹介します。 それは、標準で備わっている、マテリアルライブラリという機能を使う事です。 意外と使っていない人もいるかと思いますが、 マテリアルの設定をライブラリとして保存しておく事ができるのでとても便利で、 よく使うマテリアル設定や...
新年明けましておめでとうございます!2024年も楽しく生きます!
新年あけましておめでとうございます!福永です。 シェルパは例年、年末年始の休みが長い事が多く、今年は12/29日~8日までお休みをいただきました :-)  5日から営業している会社さんがほとんどですので、友人も羨ましがってましたね(笑)休暇中は、好きなバンド(UVERwrorld)の年末ライブや初詣にいったり、お酒が好...
AIを使って色々テスト!
こんにちは!甲斐です。 今年もあと僅かとなり、最後の追い込みの業務の合間を縫い、新サービスのAIで遊んで・・・もとい出力テストをしてみました。 用意したのは過去制作したサンプルです。 まずは夜にしてみます。 ざっくりとしたプロンプトを入れた割には意外としっかり出ました! では夕方では・・・? 道路の一部がプールと化して...
謹賀新年!今年は辰年です!
新年あけましておめでとうございます。どうも近藤です。2024年が始まりました。辰は十二支の中で唯一の空想上の動物ですさらに最も縁起の良い干支で、運気が上昇して夢が叶いやすい年だそうです。年始からあまり良いニュースが流れませんが右肩上がりによくなってくれると信じてます!業務に関しては今年も効率よく丁寧な制作はもちろん!お...
JavaScriptの開発スキルを向上させるための5つの関数
Hello!チャリセです。今回はJavascriptの最新便利な関数5選について紹介します。Javascriptは、Web開発で最も人気のあるプログラミング言語の1つです。常に新しい機能や改善が追加されており、最新のバージョンでは、特に便利な関数がいくつか追加されています。ここでは、Javascriptの最新便利な関数...