こんにちは甲斐です! 先々週までのUV展開・ベイク作業がようやく一段落つき、今週、Unityに取り込み、調整しました。 コチラが3dsMAXの画像 そしてこちらがunity上での画像です!↓ ベイクしたおかげか、想像以上に3DsMAXでの画像に近い状態で取り込めました!水の表現をもう少しクリアにしたいところではあります...
日常 | SHERPA TIMES - Part 23( 23 )
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こんにちは!甲斐です。 大変な時期ではありますが、皆さまご無事に過ごされておりますでしょうか?私は何とか無事に健康に過ごさせて頂いております。一日でも早く新型コロナウィルスが終息することを祈りつつ日々の業務を行っております。 さて、現在空いた時間を使い住宅のサンプルを作成中です!最終的にバーチャルSNS「cluster...
こんにちは初村です!いま世間はコロナウイルスで戦々恐々としていますが皆さんはいかがお過ごしですか?^^自粛続きでなかなか外に出られない日が続くとストレスも溜まってしまいますよね・・。ですが、そんな皆さんにちょっとでもお役に立てればと思い、今回は私がよくモデリングの際にやっているほんのちょっとしたひと工夫をご紹介したいと...
こんにちは甲斐です。 今週からUnityに挑戦しております。VRコンテンツのお問い合わせが増えつつあり、私もUnityでのコンテンツの制作に携われるようにと学習を始めました! 今回は、基本的な操作や、制作のやり方、流れを覚えるため、社長に紹介していただいたサイトを参考にブロック崩しの制作にチャレンジしてみました。 まず...
最近UE4を使ってVRコンテンツ制作する仕事が増えてきました。ところが、 UE4でライトのビルドを行う度に1時間前後待たないといけない。 そこで、今回はライティングを複数PCで分散ビルドを行う方法を試してみました。 特に難しいセットアップは必要ありません。以下の2点だけを準備すればOK! 複数PC同一ネットワークにある...
こんにちは!初村です!今年度も残すところわずかとなりましたね・・時間の流れるスピードは本当に早いものです(笑) そして今月で入社して1年が経ちました!最初は右も左もわからない状態で入社して本当にやっていけるのだろうかと不安だらけでしたが、徐々に日々の業務にも慣れ、周りの先輩達に助けてもらいながらなんとかやってこれました...
こんにちは、甲斐です。 久々のブログ更新となりました。つい最近ですが、東京支店にテレビ会議システムを導入しました。スカイプとスピーカーホンを組み合わせ、福岡事務所とリアルタイムで、ミーティングできるようになりました。 カメラの高さ調整にオキュラスGOの箱を使っているのはご愛嬌ということで一つ・・・。 これで、東京のお客...
今年も一年間、お世話になりました! こんにんちは!甲斐です。 早い物で、今年最後のブログ更新となりました!歳を取ると時間の流れを早く感じると言うのを、身にしみて実感している今日この頃で御座います。 2019年も皆様には大変お世話になりました!皆様の支えもあり、東京事務所も無事1年目を終えることができました。 まだまだ、...
こんにちは、福永です2019年も終わろうとしていますついこの間2019年に入ったばかりのように感じますが(笑) ですが、1年前と比較してみると、充実した、成長できた1年間だったかなと感じています。 1年前というと、入社して半年ちょっと経過し、パースのクオリティーもそれなりに安定してきて、やっと一通り案件をこなせるように...
こんにちは初村です! 早いもので2019年も残りわずかとなりましたね。 今年一年が本当にあっという間に過ぎ去っていきました(笑) 入社してからというものすべてが新鮮で初めての経験をたくさんすることができました。 日々の業務はもちろんですが新入社員で力を合わせてお花見の企画から実行までやったり、 展示会のメンバーとして参...










