どうも皆さんガンギマリこと稲田です。 今回は以前作成したバーのCGパースをご紹介していこうと思います。 コチラです!! 今回のコンセプトは「戦場で強かに咲く二輪の花」です。 二輪の花がメインということで、周りはあまり見せずに花に目線が向かうように工夫しました。 配置している周りのオブジェクトは戦場の跡を彷...
建築パース・3DCG | SHERPA TIMES - Part 24( 24 )
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こんにちは、新入社員の嵩原です。今回はモールディングのような断面が特殊な形をしたオブジェクトを作る際に便利な、スウィープの「断面ピック」という機能を紹介します!では実際にモールディングを作ってみましょう!まず、➀断面となるスプライン ②パスとなるスプライン を作成します。 次に、モディファイヤにスウィープを追加し「カス...
皆様こんにちは、守田です。 本日はblenderにある3Dカーソルについて話していこうと思います。 始めてblenderを触ったときは3Dカーソルってなんのためにあるのか不思議でした。 しかし3Dカーソルを使ってみるとすごく便利なことがわかりました。 簡潔に言いますと「自分の好きな位置にオブジェクトを作成」できます そ...
こんにちは、福永です。 今回はV-rayマテリアルで、レインボーストーブのような綺麗なグラデーションが入った質感のガラスを作成してみました。 最初はどうやったらこの質感だせるだろうと少し悩みましたが :roll: 以外と簡単だったので紹介します :idea: まずは反射以外は通常のガラスと同じように数値を変えます。 ...
福田です!!入社してから1か月。皆様、この環境居心地がいいです…!! さて、この1か月いろいろとありましたが皆様いかがでしたでしょうか?福田はなんと、課題制作で初のパースCGに挑戦、パース制作をしました! 学んだ内容が多すぎるので駆け足での紹介になってしまいますが、お付き合いください! パース制作【外観編...
どうも近藤です。今回は一部分だけにオブジェクトを配置したいときに役立つスキャッタについて書いていこうと思います。草のオブジェクトを配置したいのでまず格子状にセグメントを入れたplaneを準備します。イメージとしては格子の中や頂点の位置・エッジの位置にオブジェクトを配置するという感じです。オブジェクトは草や石、何でもよい...
皆様こんにちは!守田です。 私が入社してついに早くもひと月が経過しようとしております。 このひと月は学ぶことが多くとても大変でもありとても充実したひと月でした。 皆様のひと月はどうでしたか? さて今回は入社して初めてのGC課題を作成したので少しだけ話させていただこうと思います。 外観CGの作成 今回なんと、入社初めての...
こんにちは!甲斐です。 今回はフローリング等の床を作る際に便利なプラグイン「FloorGenerator」を紹介します。入手先はこちら。登録すれば無料でダウンロードできます。(有料版もあります。) 使い方は非常に単純です。 1、スプラインで好きな形を作成。 2、FloorGeneratorモディファイヤを適用 3、フロ...
そこはせわしない日常を忘れさせてくれる東京・銀座のオーセンティックバー。 ・・・おっと、ご紹介が遅れましたバーテンダーのガンギマリこと稲田です。 いつも当店をご利用いただき、ありがとうございます。 本日のカクテルは、私が3dsmaxで作成した内観CGパースとなっております。 コチラです。 木のぬくもりの感じられる落ち着...
どうも近藤です。今回はオブジェクトの好きな場所にスタンプ間隔で画像を投影できるVrayDecalについて書いていこうと思います。上の車に下のうさぎのイラストを投影したいと思います。まずは 作成→V-ray→VrayDecalドラッグして配置BOXの作成と同じ方法制作したVrayDecalに投影したい画像のマテリアルを割...







![[3dsMax] 入社初めてのCG課題 守田碧海](https://blog.sherpatimes.biz/wp-content/uploads/2023/04/0d26a37c314a3f716397734ff6c5dbe7-1-224x320.jpg)


