【Blender】ゆがんだメッシュを簡単に綺麗にする方法を2つ紹介!

【Blender】ゆがんだメッシュを簡単に綺麗にする方法を2つ紹介!

こんにちは!
Glassesのタケです!

本日はBlenderを使っていると地味にある、ゆがんだメッシュを簡単に綺麗にしたい!
という場合に便利な機能を2つ紹介します。

ゆがんだメッシュというのは画像のような辺や頂点が綺麗に整っていないようなメッシュの事を言っています。
↓綺麗なポリゴンのメッシュ(左)とそうでないメッシュ(右)

頂点や辺を一つ一つ修正していく方法もありますが、多ければ多いほど時間がかかります。
これはもう楽していきましょう!


①メッシュのスムーズ機能を使う
先ほどの例のような、面全体がゆがんでしまっている場合はBlenderのデフォルト機能の「スムース」を使うと綺麗にできます。

編集モードで画面左側の「Smooth」を選択します。このツールを選択した状態で綺麗にしたい頂点をすべて選択してみると黄色のつまみみたいなものが出てきます。
↓つまみが出てきた!
このつまみをドラッグしてつまみが生えてる方向と同じ方向に引っ張ると、徐々にメッシュが綺麗になっていきます。
一度に長く引っ張るよりも何度か引っ張りなおすと、何度もスムーズが適用されて綺麗になっていくのでおすすめです。

十分にスムーズ化できたら、角の部分は少ししぼんでいるものの
先ほどのモデルと見比べてみてもだいたい近いイメージになっていると思います!
↓これでガタガタだったメッシュが綺麗になった!


②Edge Flowを使用する
Edge FlowはBlenderで使える無料のアドオンです

↓以下のサイトのEdge Flow.zipよりアドオンをダウンロードして使用できます
https://github.com/BenjaminSauder/EdgeFlow/releases/tag/0.8

これは複数の選択した頂点の間を滑らかにしてくれる機能を追加します。

たとえば↓の画像のようなまっすぐの状態(左)から丸いカーブのある立体(右)を作りたいとします

手動で作ってもいいですが、なかなかカーブを綺麗に作るのは難しいですね…
そこでEdge Flowの出番です!
まずはこのような感じで中途半端でもいいので円っぽく形を作ります

そして、丸くしたい(修正したい)部分の辺をすべて選びます。
今回はこの3つの辺の一周をAlt+クリックで選択しました。

3Dビュー上を右クリックすると、一番上にSet Flowというメニューの中に同じ名前の項目があるので、それを選択します。

すると、一発でいい感じの丸さになってくれました! すごい!
完ぺきではないですがこれでも補正能力としてはものすごいですよね…!


2つのメッシュを綺麗にする機能を紹介してみました!
広い範囲の曲面のメッシュは補正するのにはとても苦労するので、これらの機能を使って時短していきましょう!
ではでは~!


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